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Tempo

Mecânica do mundo

Tempo

Chuva e tempestades só ocorrem na Superfície; a chuva dura de 10 a 20 minutos e volta após 10 a 150 minutos.

Regras

DimensõesChuva e trovão só ocorrem na Superfície. Em Nether e O End não há clima.
ChuvaA chuva dura de 10 a 20 minutos (12.000 a 24.000 tiques). O período seco antes da próxima chuva dura de 10 a 150 minutos (12.000 a 180.000 tiques).
TrovãoO trovão dura de 3 a 13 minutos (3.600 a 15.600 tiques), com 10 a 150 minutos entre os períodos. Ele funciona com um cronômetro próprio, separado da chuva.
TempestadeUma tempestade precisa de chuva e trovão ao mesmo tempo. Trovão sem chuva não tem efeito.
EsmaecimentoA chuva e o trovão levam 5 segundos (100 tiques) para surgir ou sumir gradualmente quando começam ou terminam.
Chuva em um pontoUm ponto recebe chuva quando está chovendo, nada acima do ponto bloqueia o céu e o bioma dá chuva ali em vez de neve.
NeveOnde a temperatura é menor que 0,15, a chuva cai como neve. Acima de Y 80, a temperatura cai com a altura, então a chuva vira neve em terreno alto.
DormirQuando jogadores dormem até o fim da noite enquanto chove, a chuva e o trovão param. Isso exige que a regra de jogo Ciclo meteorológico esteja ativada.
Regra do jogoCom a regra de jogo Ciclo meteorológico desativada, o clima continua como está e seus temporizadores param.
Jogo congeladoO clima não avança enquanto o jogo está congelado com /tick freeze.
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