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Cura com saturação

Mecânica de sobrevivência

Cura com saturação

Com 20 de fome e saturação restante, um jogador ferido se cura até 1 ponto de vida a cada meio segundo, pago com exaustão.

Regras

CondiçõesFome em 20, saturação acima de 0 e vida abaixo do máximo.
Velocidade de curaA cada 0,5 segundos (10 tiques).
Quantidade curadaSaturação ÷ 6 pontos de vida, contando no máximo 6 de saturação. Com 6 ou mais de saturação, isso são 1 ponto de vida.
CustoCada cura adiciona tanta exaustão quanto a saturação contada, no máximo 6.
Regra do jogoSó funciona enquanto a regra de jogo Regenerar vida está ativada.
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