Arbre des Technologies
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Arbre des Technologies
Cinq branches de recherche.
Progression
Construction compte 52 technologies sur 18 colonnes. Tout rechercher coûte 4470 points de technologie rouges, 257 verts et 670 bleus. Cette branche compte 2 paliers de réputation. L'onglet s'ouvre au réveil à la maison, dans l'introduction.
Points de technologie rouges
Points de technologie verts
Points de technologie bleus
Rang 1
Colonne 1
Débloque Bille de Bois, Bûche Courte, Chevalet et Réserve de Bois.
2 Points de technologie rouges
2 Points de technologie verts
Déblocages:
Rang 2
Colonne 2
Débloque Bois de Chauffe, Cale en Bois et Billot.
8 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Bois
Colonne 2
Débloque Planche de Bois et Établi de Menuisier I.
10 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Bois
Colonne 2
Débloque Bloc de Pierre et Établi de Tailleur de Pierre.
15 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Bois
Rang 3
Colonne 3
Débloque Commode avec Miroir.
15 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Menuiserie I
Colonne 3
Débloque Caisse à Outils et Coffre Simple.
35 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Le Concept de la Pierre, Menuiserie I
Colonne 3
Débloque Assiette en Terre Cuite et Tour de Potier.
10 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Le Concept de la Pierre
Rang 4
Colonne 4
Débloque Station de Fournisseur Zombie.
35 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils
Colonne 4
Débloque Planche Huilée, Kit de Bois et Babioles en Bois.
20 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils
Colonne 4
Débloque Pierre Polie et Kit de Pierre.
20 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Le Concept de la Pierre, Caisse à Outils
Colonne 4
Débloque Brique et Four à Poterie.
15 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Poterie I
Rang 5
JackRéputation
40 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Jack au niveau 40.
Nécessite: Bois Huilé
Colonne 5
Débloque Ciseau en Bronze, Kit d'Ameublement I et Établi de Menuisier II.
40 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Bois Huilé
Colonne 5
Débloque Kit de Construction I.
45 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Polissage de Pierre, Production de Briques
Colonne 6
Débloque Pierre Sculptée.
60 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Polissage de Pierre
Colonne 6
Débloque Urne en Terre Cuite.
55 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Production de Briques
Rang 6
Colonne 6
Débloque Poutre en Bois, Poutre Huilée et Scie Circulaire.
35 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Jack
Étals de Marché IInvisible
Colonne 6
Débloque Ciseau en Fer, Caisse à Outils Fonctionnelle et Coffre.
60 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils, Menuiserie II
Extraction de Pierre ZombieInvisible
Colonne 7
Débloque Carrière de Pierre Zombie et Station de Porteur.
70 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Sculpture sur Pierre
Rang 7
Bûcheron ZombieInvisible
Colonne 7
Débloque Établi de Bûcheron, Réserve de Bois et Station de Porteur.
75 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Scie Circulaire
Colonne 7
Débloque Montage du Bois.
90 Points de technologie rouges
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils II
JackRéputation
50 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Jack au niveau 50.
Nécessite: Caisse à Outils II
Colonne 7
Débloque Plaque de Marbre.
80 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Caisse à Outils II, Sculpture sur Pierre
Rang 8
Colonne 8
Débloque Bois Sculpté et Grand Coffre.
120 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Montage du Bois
Colonne 8
Débloque Convoyeur à Bande, Séparateur de Convoyeur et Convoyeur Souterrain.
70 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Jack
Colonne 8
Débloque Marbre Poli et Billes de Pierre.
100 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Marbre
Extraction de Marbre ZombieInvisible
Colonne 8
Débloque Carrière de Marbre Zombie.
120 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Le Concept du Marbre
Bûcheron Zombie IIInvisible
Colonne 9
Débloque Améliorer la Scierie.
120 Points de technologie rouges
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Bûcheron Zombie
Rang 9
Colonne 9
Débloque Bâtisseur et Forge.
75 Points de technologie rouges
25 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Convoyeurs
Colonne 9
Débloque Kit de Bois, Kit de Pierre et Banc d'Assemblage I.
75 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Convoyeurs
Colonne 9
Débloque Marbre Gravé.
175 Points de technologie rouges
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Polissage du Marbre
Rang 10
Colonne 10
Débloque Caisse et Palette de Fournitures.
100 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage
Colonne 10
Débloque Kit de Bois, Banc d'Assemblage : Auto-Marteau et Caisson de Convoyeur I.
100 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage
Colonne 10
Débloque Tissu, Fournitures : Tissu et Banc d'Assemblage : Rouet.
100 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage
Rang 11
Colonne 11
Débloque Station de Fournisseur Zombie et Station d'Approvisionnement.
110 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Caisse
Colonne 11
Débloque Kit de Construction I, Fournitures : Matériaux de Construction I et Lanterne d'Usine.
110 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit de Bois
Rang 12
Colonne 12
Débloque Fabricant de Meubles, Boulanger et Poissonnier.
130 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Kit de Construction I
Colonne 12
Débloque Fournitures : Outils en Fer et Banc d'Assemblage II.
110 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit de Construction I
Colonne 12
Débloque Tavernier et Brasseur.
100 Points de technologie rouges
75 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Kit de Construction I
Rang 13
Colonne 13
Débloque Kit d'Ameublement I, Fournitures : Meubles I et Banc d'Assemblage : Perceuse.
120 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage II
Colonne 13
Débloque Kit de Construction II, Caisson de Convoyeur II et Station de Porteur.
120 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage II
Colonne 13
Débloque Fournitures : Coutellerie I et Fournitures : Ustensiles de Cuisine.
120 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage II
Colonne 13
Débloque Kit de Marbre et Kit de Sculpture I.
120 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage II
Rang 14
Colonne 14
Débloque Alchimiste et Bijoutier.
150 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Kit d'Ameublement I
Colonne 14
Débloque Fournitures : Appareillage I et Palette de Fournitures II.
130 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit d'Ameublement I
Colonne 14
Débloque Zombinergie et Bioréacteur.
130 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit de Construction II
Colonne 14
Débloque Fournitures : Vêtements I et Banc d'Assemblage : Machine à Coudre.
130 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Fournitures de Cuisine
Rang 15
Colonne 15
Débloque Mécanisme Zombie, Fournitures : Mécanismes d'Ingénierie et Banc d'Assemblage : Tour à Bois.
140 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Bioréacteur
Rang 16
Colonne 16
Débloque Kit de Sculpture II, Fournitures : Coutellerie II et Banc d'Assemblage III.
150 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Mécanismes Zombies
Rang 17
Colonne 17
Débloque Kit d'Ameublement II et Fournitures : Meubles II.
160 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage III
Colonne 17
Débloque Kit de Construction II et Fournitures : Matériaux de Construction II.
160 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Banc d'Assemblage III
Colonne 17
Débloque Fournitures : Vêtements II.
160 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Vêtements I, Banc d'Assemblage III
Rang 18
Colonne 18
Débloque Fournitures : Appareillage II.
170 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Kit d'Ameublement II
Métallurgie compte 45 technologies sur 15 colonnes. Tout rechercher coûte 3680 points de technologie rouges, 330 verts et 340 bleus. Cette branche compte 2 paliers de réputation. L'onglet s'ouvre au réveil à la maison, dans l'introduction.
Points de technologie rouges
Points de technologie verts
Points de technologie bleus
Rang 1
Colonne 1
Débloque Clous en Bronze et Enclume en Bois.
5 Points de technologie rouges
Déblocages:
Rang 2
Colonne 2
Débloque Lingot de Bronze, Clous en Bronze, Fourneau I et Remise à Bois de Chauffe I.
10 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Travail du Bronze
Rang 3
Colonne 3
Débloque Assemblage en Bronze et Bac à Trempe.
30 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Fonte du Bronze
Colonne 3
Débloque Verre.
30 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Fonte du Bronze
Rang 4
Colonne 4
Débloque Hache en Bronze et Pioche en Bronze.
15 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Travail du Bronze
Colonne 4
Débloque Plomb, Lingot de Bronze et Rampe d'Orpaillage.
20 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Travail du Bronze
Colonne 4
Débloque Pelle en Bronze et Marteau en Bronze.
15 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Travail du Bronze
Colonne 4
Débloque Fioles d'Alchimie I et Bouteille Vide.
45 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Verre
Rang 5
HerbertRéputation
20 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Herbert au niveau 20.
Nécessite: Forge du Bronze
Colonne 5
Débloque Bronze Poli, Outils en Bronze et Babioles en Cuivre.
30 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Forge du Bronze
Colonne 5
Débloque Remise à Bois de Chauffe II.
20 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Forge du Bronze
Rang 6
Colonne 6
Débloque Armure de Bronze et Épée en Bronze.
30 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Herbert
Colonne 6
Débloque Lingot de Fer, Fournitures : Fer et Fourneau II.
35 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Polissage du Bronze
Rang 7
Colonne 7
Débloque Barricade I, Barricade à Pieux I et Barricade Fortifiée I.
60 Points de technologie rouges
25 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Planche Renforcée
Colonne 7
Débloque Pique Légère et Arc Renforcé.
35 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Équipement en Bronze
Colonne 7
Débloque Engrenage en Bronze, Clous en Fer et Enclume en Fer.
50 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Forge du Fer
Colonne 7
Débloque Lentilles, Fioles d'Alchimie II et Soufflet.
30 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Forge du Fer
Rang 8
Colonne 8
Débloque Tour d'Archer I et Étendre la zone de construction militaire.
60 Points de technologie rouges
25 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Barricades Simples
Extraction ZombieInvisible
Colonne 8
Débloque Station d'Extracteur d'Argile, Station d'Extracteur de Sable et Station de Porteur.
50 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Martelage du Fer
Colonne 8
Débloque Assemblage en Fer et Kit de Fer I.
75 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Martelage du Fer
Minage ZombieInvisible
Colonne 8
Débloque Mineur Zombie et Station de Porteur.
60 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Martelage du Fer
Colonne 8
Débloque Brique, Verre et Forge I.
75 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Martelage du Fer
Rang 9
Colonne 9
Débloque Poutre Renforcée.
75 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Travail du Fer
Colonne 9
Débloque Armure de Fer et Épée en Fer.
80 Points de technologie rouges
Déblocages:
Nécessite: Travail du Fer
Colonne 9
Débloque Hache en Fer et Pelle en Fer.
80 Points de technologie rouges
15 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Travail du Fer
Colonne 9
Débloque Marteau en Fer et Pioche en Fer.
80 Points de technologie rouges
15 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Travail du Fer
Colonne 9
Débloque Lingot de Fer, Kit de Fer I et Forge : Marteau.
80 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Forge I
Rang 10
Colonne 10
Débloque Barricade II, Barricade à Pieux II et Barricade Fortifiée II.
90 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Poutre Renforcée
Colonne 10
Débloque Pique de Combat et Arc de Combat.
90 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Équipement en Fer
Colonne 10
Débloque Assemblage Sophistiqué et Outils en Fer.
90 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Instruments de Fer I, Instruments de Fer II
Colonne 10
Débloque Carrousel à Zombies.
90 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Forge : Marteau
Colonne 10
Débloque Vaisselle, Récipients en Verre et Forge : Soufflet.
90 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Forge : Marteau
Rang 11
Colonne 11
Débloque Tour d'Archer II.
100 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Barricades Robustes
JackRéputation
70 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Jack au niveau 70.
Nécessite: Produits en Fer
Rang 12
Colonne 12
Débloque Assemblage en Acier, Vis en Acier, Enclume en Acier et Lanterne II.
120 Points de technologie rouges
15 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Jack
Rang 13
Colonne 13
Débloque Barricade III, Barricade à Pieux III et Barricade Fortifiée III.
150 Points de technologie rouges
75 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Martelage de l'Acier
Colonne 13
Débloque Marteau en Acier et Hache en Acier.
150 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Martelage de l'Acier
Colonne 13
Débloque Pioche en Acier et Pelle en Acier.
150 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Martelage de l'Acier
Colonne 13
Débloque Assemblage d'Ingénierie, Outils en Acier et Table de Moulage.
150 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Martelage de l'Acier
Rang 14
Colonne 14
Débloque Tour d'Archer III.
160 Points de technologie rouges
80 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Barricades Renforcées
Colonne 14
Débloque Lance de Chevalier et Arc Lourd.
160 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Instruments en Acier I
Colonne 14
Débloque Armure d'Acier et Épée en Acier.
160 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Instruments en Acier II
Colonne 14
Débloque Moules en Terre Cuite, Kit de Fer II et Forge II.
160 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Moulage de l'Acier
Rang 15
Colonne 15
Débloque Épée de Légende et Armure de Légende.
200 Points de technologie rouges
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Équipement en Acier
Colonne 15
Débloque Lentilles et Forge : Presse.
175 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Forge II
Colonne 15
Débloque Kit d'Ingénierie, Fournitures : Outils en Acier et Forge : Pierre à Meuler.
175 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Forge II
Agriculture compte 34 technologies sur 11 colonnes. Tout rechercher coûte 5 points de technologie rouges, 2575 verts et 360 bleus. L'onglet s'ouvre au réveil à la maison, dans l'introduction.
Points de technologie verts
Points de technologie rouges
Points de technologie bleus
Rang 1
Rang 2
Colonne 2
Débloque Jus de Pomme, Jus de Baies, Jus de Myrtille et Presse à Raisin.
20 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Fruiticulture
Colonne 2
Débloque Tourbe, Engrais de Productivité I et Tas de Compost.
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Jardinage
Colonne 2
Débloque Farine, Huile de Graines et Meule.
5 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Jardinage
Rang 3
Colonne 3
Débloque Cidre de Pomme, Cidre de Baies, Cidre de Myrtille et Tonneau de Fermentation.
30 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Pression à Froid
Colonne 3
Débloque Amélioration de Jardin I et Amélioration du Puits de Jardin.
30 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Engrais I
Colonne 3
Débloque Engrais de Germination I, Engrais d'Agriculture I et Élixir de Croissance Faible.
30 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Engrais I
Rang 4
Colonne 4
Débloque Fil de Lin et Rouet.
45 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Amélioration de Jardin I
Colonne 4
Débloque Ruche.
50 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Amélioration de Jardin I
Colonne 4
Débloque Canne d'Amateur et Appât : Pain.
40 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Amélioration de Jardin I
Cuisine IIInvisible
Colonne 4
Débloque Plan de Cuisine II et Station de Fournisseur Zombie.
50 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pain
Colonne 5
Débloque Station de Jardinier, Grue de Levage, Pancarte « Blé », Pancarte « Betterave », Pancarte « Chou » et 4 autres.
60 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Station de Jardinier
Grue de Levage
Pancarte « Blé »
Pancarte « Betterave »
Pancarte « Chou »
Pancarte « Carotte »
Pancarte « Oignon »
Pancarte « Citrouille »
Pancarte « Lin »
Nécessite: Amélioration de Jardin I
Colonne 5
Débloque Engrais de Germination II, Engrais d'Agriculture II, Élixir de Croissance Vigoureuse et Amélioration du Tas de Compost.
60 Points de technologie verts
15 Points de technologie bleus
Déblocages:
Engrais de Germination II
Engrais d'Agriculture II
Élixir de Croissance Vigoureuse
Amélioration du Tas de Compost
Nécessite: Engrais II
Rang 5
Colonne 5
Débloque Tissu, Fournitures : Tissu et Métier à Tisser.
60 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Fil de Lin
Colonne 6
Débloque Hydromel et Alambic.
80 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Apiculture
Amélioration de Jardin IIInvisible
Colonne 6
Débloque Amélioration de Jardin II.
100 Points de technologie verts
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Engrais III, Jardinage Zombie
Colonne 6
Débloque Bière, Fournitures : Bière et Alambic.
80 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Viticulture
Four IIInvisible
Colonne 6
Débloque Four de Cuisine II.
60 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Cuisine II
Colonne 7
Débloque Fournitures : Légumes et Cuisine I.
120 Points de technologie verts
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Jardinage Zombie
Rang 6
Colonne 6
Débloque Fournitures : Vêtements I, Dentelle et Table de Couture.
80 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Tissu
Colonne 7
Débloque Améliorer le Lit et Rénovation de Maison.
100 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Four II
Approvisionnement en Conserves I
Colonne 8
Débloque Fournitures : Conserves I et Cuisine : Machine à Sceller.
140 Points de technologie verts
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Approvisionnement en Légumes
Colonne 8
Débloque Fournitures : Farine et Cuisine : Meule.
130 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Approvisionnement en Légumes
Colonne 8
Débloque Station de Jardinier, Station de Porteur, Pancarte « Raisin » et Pancarte « Houblon ».
150 Points de technologie verts
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Brasserie
Rang 7
Approvisionnement en Conserves II
Colonne 9
Débloque Fournitures : Conserves II et Cuisine II.
150 Points de technologie verts
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Approvisionnement en Conserves I
Colonne 9
Débloque Engrais d'Agriculture III, Prière de Récolte et Élixir de Croissance Miraculeuse.
150 Points de technologie verts
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Engrais d'Agriculture III
Prière de Récolte
Élixir de Croissance Miraculeuse
Nécessite: Viticulture Zombie
Colonne 9
Débloque Canne Évoluée et Appât : Insecte.
120 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Viticulture Zombie
Rang 8
Colonne 10
Débloque Amélioration de Vignoble.
175 Points de technologie verts
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Engrais IV
Colonne 10
Débloque Vin (bronze), Fournitures : Vin, Jus de Raisin (bronze), Jus de Raisin (argent), Jus de Raisin (or) et 3 autres.
175 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Vin (bronze)
Fournitures : Vin
Jus de Raisin (bronze)
Jus de Raisin (argent)
Jus de Raisin (or)
Vin (argent)
Vin (or)
Tonneau de Vin
Nécessite: Engrais IV
Rang 9
Pêche IVInvisible
Colonne 11
Débloque Canne Professionnelle et Appât : Vivant.
150 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Viticulture Améliorée
Théologie compte 28 technologies sur 9 colonnes. Tout rechercher coûte 930 points de technologie rouges, 795 verts et 1120 bleus. Cette branche compte 3 paliers de réputation. L'onglet s'ouvre pendant la quête Dieu du ciel !
Points de technologie rouges
Points de technologie verts
Points de technologie bleus
Rang 1
Colonne 1
Débloque Parchemin en Peau et Bureau.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nettoyage d'ÉgliseOfferte
Colonne 1
Débloque Banc d'Intérieur I et Améliorer l'Église I.
Déblocages:
Rang 2
Colonne 2
Débloque Papier Propre, Encre et Kit de Science I.
10 Points de technologie rouges
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Bases de l'Écriture
Colonne 2
Débloque Prière de Foi et Prière d'Argent.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Prière de Foi
Prière d'Argent
Nécessite: Bases de l'Écriture, Nettoyage d'Église
Colonne 2
Débloque Confessionnal I et Autel d'Église I.
10 Points de technologie rouges
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Nettoyage d'Église
Colonne 2
Débloque Bougie Simple, Candélabre I et Paillasse de Formulation.
5 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Nettoyage d'Église
Rang 3
Colonne 3
Débloque Talisman en Bronze et Table de Bijoutier.
10 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
15 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Fournitures d'Écriture
Colonne 3
Débloque Carnet de Notes Vierge Broché, Histoire et Abécédaire.
20 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Fournitures d'Écriture
NonneRéputation
30 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Nonne au niveau 30.
Nécessite: Mobilier d'Église I
Colonne 3
Débloque Encens Simple, Fragrance et Parfums d'Église I.
10 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Éclairage d'Église I
Rang 4
Colonne 4
Débloque Améliorer l'Église II et Banc d'Intérieur II.
20 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Nonne
Rang 5
Colonne 5
Débloque Kit de Science II et Talisman en Argent.
80 Points de technologie verts
80 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Gunter
Colonne 5
Débloque Journal et Presse d'Imprimerie.
30 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Journal
Presse d'Imprimerie
Nécessite: Gunter
Colonne 5
Débloque Notes de Musique et Chœur.
50 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Tapis d'Église
Colonne 5
Débloque Bougie Rassurante et Candélabre II.
5 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Tapis d'Église
Colonne 6
Débloque Confessionnal II et Autel d'Église II.
50 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Tapis d'Église
Rang 6
Livres de Développement Personnel
Colonne 6
Débloque Technotome Rouge, Technotome Vert et Technotome Bleu.
50 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Journal
Colonne 6
Débloque Dictionnaire, Histoire (argent) et Journal (argent).
30 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Dictionnaire
Histoire (argent)
Journal (argent)
Nécessite: Journal
Colonne 6
Débloque Prière Combinée, Prière d'Excellence et Prière de Combat.
10 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
40 Points de technologie bleus
Déblocages:
Prière Combinée
Prière d'Excellence
Prière de Combat
Nécessite: Journal
Colonne 6
Débloque Encens Sophistiqué et Parfums d'Église II.
10 Points de technologie rouges
100 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Éclairage d'Église II
NonneRéputation
50 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Nonne au niveau 50.
Nécessite: Mobilier d'Église II
Rang 7
Colonne 7
Débloque Histoire (or) et Journal (or).
80 Points de technologie verts
80 Points de technologie bleus
Déblocages:
Histoire (or)
Journal (or)
Nécessite: Livres II
Colonne 7
Débloque Pâte à Papier, Papier Propre et Presse à Papier.
50 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Livres II
Colonne 8
Débloque Améliorer l'Église III et Banc d'Intérieur III.
100 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Nonne
Rang 8
Colonne 8
Débloque Carnet de Notes Vierge Relié, Glossaire et Babioles Précieuses.
20 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Presse à Papier
Colonne 9
Débloque Orgue.
150 Points de technologie rouges
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Illumination d'Église
Colonne 9
Débloque Confessionnal III, Autel d'Église III et Parfums d'Église III.
100 Points de technologie rouges
70 Points de technologie verts
80 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Illumination d'Église
Colonne 9
Débloque Bougie Magnifique et Candélabre III.
50 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Illumination d'Église
Rang 9
Livres de Développement Personnel II
Colonne 9
Débloque Technotome Rouge II, Technotome Vert II et Technotome Bleu II.
100 Points de technologie rouges
100 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Matériel d'Écriture II
Colonne 9
Débloque Talisman en Or.
30 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
70 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Matériel d'Écriture II
Anatomie et Alchimie compte 47 technologies sur 13 colonnes. Tout rechercher coûte 2072 points de technologie rouges, 1172 verts et 1642 bleus. Cette branche compte 3 paliers de réputation. L'onglet s'ouvre quand on place le premier corps sur la table d'autopsie.
Points de technologie rouges
Points de technologie verts
Points de technologie bleus
Rang 1
Autopsie, BasesOfferte
Écriteau en BoisOfferte
AlbertRéputation
10 de réputation
S'ouvre quand la réputation (Albert) atteint 10. La quête Donjons &... rien d'autre l'ouvre aussi.
Rang 2
Colonne 2
Débloque Cendres et Crématorium I.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Autopsie, Bases
Parties MollesOfferte
Colonne 2
Débloque Croix en Bois I et Clôture en Bois I.
5 Points de technologie rouges
2 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Écriteau en Bois
Colonne 2
Débloque Section de Cimetière I et Banc d'Extérieur I.
2 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Écriteau en Bois
Alchimie, BasesOfferte
Rang 3
Colonne 3
Débloque Peau (bronze), Os (bronze), Kit de Boucher, Peau et Os.
5 Points de technologie verts
2 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Parties Molles
Colonne 3
Débloque Croix en Bois II et Clôture en Bois II.
20 Points de technologie rouges
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pierres Tombales en Bois I
Colonne 3
Débloque Section de Cimetière II et Monument I.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Gardien de Cimetière I
Colonne 4
Débloque Graisse Fondue, Kit d'Alchimiste Débutant et Cube à Distiller.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Bases
Potions de Combat IInvisible
Colonne 5
Débloque Potion de Soins et Potion de Dégâts.
10 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Bases
Rang 4
Colonne 4
Débloque Crâne (bronze), Dent et Crâne.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Peau et Os
Colonne 4
Débloque Urne avec Cendres I, Section de Columbarium I et Columbarium I.
10 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Gardien de Cimetière II
Colonne 4
Débloque Section de Cimetière III et Parterre de Fleurs I.
20 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Gardien de Cimetière II
Colonne 6
Débloque Kit d'Alchimiste et Laboratoire II.
20 Points de technologie rouges
40 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Potions de Combat I
Rang 5
RéanimationInvisible
Colonne 5
Débloque Collier de Zombie en Bronze, Prière de Tempête et Table de Résurrection I.
30 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Distillation, Crâne et Dents
Colonne 5
Débloque Cœur (bronze), Tripes (bronze), Kit de Chirurgien, Cœur et Tripes.
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Crâne et Dents
NonneRéputation
25 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Nonne au niveau 25.
Nécessite: Columbariums I, Gardien de Cimetière III
LaqueInvisible
Colonne 7
Débloque Potion de Soins II, Potion de Motivation de Zombies et Potion de Berserker.
25 Points de technologie rouges
25 Points de technologie verts
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Laboratoire II
Rang 6
Colonne 6
Débloque Solution pour Cadavres, Conservateur et Table d'Embaumement I.
50 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Solution pour Cadavres
Conservateur
Table d'Embaumement I
Nécessite: Autopsie, Avancée
Colonne 6
Débloque Pierre Tombale I et Clôture en Pierre I.
50 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Nonne
Colonne 6
Débloque Zone de Circulation I et Lanterne I.
40 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Nonne
DynamiteInvisible
Colonne 8
Débloque Dynamite et Poussière Explosive.
30 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Potions de Combat II
GunterRéputation
20 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Gunter au niveau 20.
Nécessite: Potions de Combat II
Rang 7
Colonne 7
Débloque Cerveau (bronze), Kit de Maître Chirurgien, Table d'Autopsie II et Cerveau.
10 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Embaumement I
Colonne 7
Débloque Section Mixte I et Crypte.
30 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Décoration de Cimetière I
Colonne 7
Débloque Section de Cimetière IV et Monument II.
80 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Décoration de Cimetière I
Liquide de RéanimationInvisible
Colonne 9
Débloque Solution pour Zombies, Alcool et Liquide de Réanimation.
30 Points de technologie rouges
40 Points de technologie verts
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Solution pour Zombies
Alcool
Liquide de Réanimation
Nécessite: Gunter
Rang 8
Colonne 8
Débloque Crématorium II et Palette II.
50 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Autopsie, Maîtrise
Chemins et Clôtures de Cimetière I
Colonne 8
Débloque Prière de Repos, Améliorer la Clôture I et Améliorer les routes et les chemins.
20 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Prière de Repos
Améliorer la Clôture I
Améliorer les routes et les chemins
Nécessite: Cimetière Mixte I, Gardien de Cimetière IV
Colonne 10
Débloque Choucroute (argent), Salade de Légumes (argent), Vin (argent), Jus de Raisin (argent), Sel de Troisième Œil et 1 autres.
40 Points de technologie verts
40 Points de technologie bleus
Déblocages:
Choucroute (argent)
Salade de Légumes (argent)
Vin (argent)
Jus de Raisin (argent)
Sel de Troisième Œil
Épices
Nécessite: Liquide de Réanimation
Colonne 10
Débloque Potion de Dégâts II, Potion de Motivation de Zombies II et Potion de Berserker II.
70 Points de technologie rouges
70 Points de technologie verts
70 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Liquide de Réanimation
Colonne 10
Débloque Lingot d'Or, Collier de Zombie en Or et Hypno-Prière.
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Lingot d'Or
Collier de Zombie en Or
Hypno-Prière
Nécessite: Liquide de Réanimation
Rang 9
Colonne 9
Débloque Pierre Tombale II et Clôture en Pierre II.
100 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Chemins et Clôtures de Cimetière I
Colonne 9
Débloque Section Mixte II et Parterre de Fleurs II.
50 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Chemins et Clôtures de Cimetière I
Colonne 11
Débloque Kit d'Alchimiste Émérite, Choucroute (or), Salade de Légumes (or), Vin (or), Jus de Raisin (or) et 4 autres.
200 Points de technologie rouges
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Kit d'Alchimiste Émérite
Choucroute (or)
Salade de Légumes (or)
Vin (or)
Jus de Raisin (or)
Pépite d'Or
Lingot d'Or
Pierre Philosophale
Umami
Nécessite: Potions de Combat III
Colonne 11
Débloque Injection pour Cadavres, Injection pour Zombies et Table d'Embaumement II.
150 Points de technologie rouges
150 Points de technologie bleus
Déblocages:
Injection pour Cadavres
Injection pour Zombies
Table d'Embaumement II
Nécessite: Réanimation II
Rang 10
Colonne 10
Débloque Croix en Marbre I et Clôture en Marbre I.
200 Points de technologie rouges
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pierres Tombales en Pierre II
Colonne 10
Débloque Section Mixte III et Monument III.
80 Points de technologie rouges
80 Points de technologie verts
40 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Cimetière Mixte II
Colonne 12
Débloque Peau (or), Os (or), Crâne (or), Cœur (or), Cerveau (or) et 2 autres.
100 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Avancée
Colonne 12
Débloque Liquide Tanique et Alcali.
100 Points de technologie rouges
80 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Avancée
Colonne 12
Débloque Collier de Zombie en Acier.
300 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Embaumement III
Rang 11
Chemins et Clôtures de Cimetière II
Colonne 11
Débloque Améliorer la Clôture II.
100 Points de technologie rouges
100 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pierres Tombales en Marbre I, Cimetière Mixte III
Rang 12
Colonne 12
Débloque Croix en Marbre II et Clôture en Marbre II.
300 Points de technologie rouges
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Chemins et Clôtures de Cimetière II
Colonne 12
Débloque Urne avec Cendres II, Section de Columbarium II et Columbarium II.
150 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Chemins et Clôtures de Cimetière II
Rang 13
Colonne 13
Débloque Banc d'Extérieur II, Lanterne II et Parterre de Fleurs III.
200 Points de technologie rouges
100 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pierres Tombales en Marbre II, Columbariums II
L'onglet Cuisine ne se recherche pas : ses 20 groupes de plats ne coûtent aucun point de technologie, et chacun est accordé par un événement : récolter Carotte, Betterave, Chou, Oignon et Citrouille ; pêcher Kraken Junior, Carpe Mythique, Saumon Céleste et Vieux Poisson-Chat ; réparer la Table, réparer le Four, fabriquer Tarte aux Baies et fabriquer Viande Rôtie ; utiliser Chair ; ou les quêtes Planté et livré, L'art silencieux, Du poisson pour le Pêcheur, Pique-nique en forêt et Une belle romance.
Rang 1
Plats aux CarottesInvisible
Colonne 2
Débloque Poêlée de Carottes et Soupe aux Carottes.
Déblocages:
Oh non !Invisible
Ratas de SoldatsInvisible
Rang 2
Premiers En-CasInvisible
Plats aux BetteravesInvisible
Colonne 2
Débloque Betteraves Râpées et Betterave en Tranches.
Déblocages:
Bref...Invisible
Steak de KrakenInvisible
Rang 3
Premiers PlatsInvisible
Colonne 1
Débloque Pomme au Four, Champignons Cuits et Tarte aux Baies.
Déblocages:
Plats au ChouInvisible
Plats aux Poissons de RivièreInvisible
Colonne 3
Débloque Filet de Poisson de Rivière, Beignets de Poisson et Poisson au Four.
Déblocages:
Carpe Dorée FriteInvisible
Rang 4
PâtisseriesInvisible
Plats aux OignonsInvisible
Colonne 2
Débloque Beignets d'Oignons et Toasts aux Oignons.
Déblocages:
Plats aux Poissons de MerInvisible
Colonne 3
Débloque Filet de Poisson de Mer, Soupe au Poisson et Filet de Saumon.
Déblocages:
Saumon DivinInvisible
Rang 5
Plats aux LégumesInvisible
Colonne 1
Débloque Soupe aux Légumes et Salade de Légumes.
Déblocages:
Soupe aux Légumes
Salade de Légumes
Plats à la CitrouilleInvisible
Colonne 2
Débloque Soupe à la Citrouille et Poêlée de Citrouille.
Déblocages:
Plats aux Poissons MystérieuxInvisible
Colonne 3
Débloque Filet de Poisson Mystère et Tourte du Pêcheur.
Déblocages:
Repas d'AncienInvisible
Fonctionnement
Construction, Métallurgie et Agriculture s'ouvrent au réveil à la maison, dans l'introduction ; Théologie s'ouvre pendant la quête Dieu du ciel ! ; Anatomie et Alchimie s'ouvre quand on place le premier corps sur la table d'autopsie. Chaque technologie coûte des points de technologie rouges, verts et bleus, gagnés en récoltant, en fabriquant, en utilisant certains objets et en étudiant de nouveaux objets sur le poste Table d'Études, et nécessite toutes les technologies reliées à sa gauche. L'onglet Cuisine ne se recherche pas : ses 20 groupes de plats se débloquent gratuitement.
Habileté manuelle et travail des matériaux.
Connaissance de la nature et de la nature des choses.
Connaissance spirituelle du monde immatériel.
Le portrait d'un personnage dans l'arbre : il s'ouvre une fois que la réputation auprès de ce personnage atteint la valeur indiquée et que chaque technologie reliée avant lui est recherchée.
