1 orPrix fixe
10Dégâts par coupChaque coup de pique d'un zombie combattant ou d'un mercenaire sur un zombie ennemi · 12 (zombie combattant avec Empaleur) · 13 / 16 / 19 (mercenaire avec Combattant / Combattant II / Combattant III)
1Taille de pile
Sacs compatibles
- Sac Fourre-Tout et Grand Sac Fourre-Tout
Table d'Études
+100Points de technologie verts
+20Points de technologie bleus
10Coût en Science
16Pulsations14 avec Chercheur
2Énergie par pulsation1 avec Chercheur
Site de production :
Nécessite: Déblocage : Armes en Acier
Effet
- 2Portée d'attaqueUn zombie combattant qui l'utilise
0,65 sPause entre deux attaquesUn zombie combattant qui l'utilise0,325 s avec Motivation de Zombies, Motivation de Zombies II ou Motivation de Zombies III
- +3Puissance défensiveS'ajoute à la puissance défensive de l'escadron si le zombie porte aussi une armure
- Combattants (Zombie) et mercenairesUtilisateursUn zombie ne combat qu'avec une armure et une pique ou un arcLes mercenaires l'obtiennent grâce à l'amélioration d'équipement (Chef des mercenaires)