22Dégâts par coupChaque flèche tirée sur un zombie ennemi, par le Gardien, par un zombie combattant ou par un mercenaire · 25 avec Furie divine · 25 / 28 / 31 avec Combattant / Combattant II / Combattant III (tirs du Gardien et des mercenaires) · 25 (zombie combattant avec Robin des Morgues)
- 10Endurance par attaqueL'endurance du Gardien · 0 avec Berserker, Berserker II ou Berserker III
1Taille de pile
Sacs compatibles
- Sac Fourre-Tout et Grand Sac Fourre-Tout
Vente
- Aucun marchand ne l'achète
Table d'Études
+100Points de technologie verts
+20Points de technologie bleus
10Coût en Science
16Pulsations14 avec Chercheur
2Énergie par pulsation1 avec Chercheur
Site de production :
Nécessite: Déblocage : Armes en Acier
Effet
- 6Portée d'attaqueUn zombie combattant qui l'utilise
1 sPause entre deux attaquesUn zombie combattant qui l'utilise0,5 s avec Motivation de Zombies, Motivation de Zombies II ou Motivation de Zombies III
- +3Puissance défensiveS'ajoute à la puissance défensive de l'escadron si le zombie porte aussi une armure
- Le Gardien, les zombies combattants et les mercenairesUtilisateursUn zombie ne combat qu'avec une armure et une pique ou un arcLes mercenaires l'obtiennent grâce à l'amélioration d'équipement (Chef des mercenaires)