
Regra de troca
Níveis de Aldeão
Um aldeão ganha experiência com cada troca e sobe por 5 níveis, de Novato a Mestre, com até 2 trocas novas em cada nível.
| Níveis | Novato, Aprendiz, Qualificado, Especialista e Mestre. |
| Experiência necessária | Aprendiz com 10, Qualificado com 70, Especialista com 150 e Mestre com 250 de experiência de aldeão no total. |
| Experiência por troca | Cada uso de uma troca dá ao aldeão uma quantidade fixa definida por essa troca, entre 1 e 30. Isso é separado da experiência que o jogador recebe. |
| Trocas por nível | Um aldeão começa com 2 trocas e adiciona mais 2 a cada novo nível, sorteadas da lista desse nível, chegando a 10 trocas no nível Mestre. |
| Níveis com uma troca | Um nível cuja lista tem apenas 1 troca adiciona 1 troca: Açougueiro em Especialista e Mestre, Pescador em Especialista, Pastor em Mestre, Ferramenteiro em Mestre, Armeiro em Qualificado e Mestre. |
| Sem repetições | As 2 trocas adicionadas em um nível são sempre diferentes entre si. |
| Subida de nível | O aldeão sobe de nível no momento em que sua experiência chega ao próximo limite. As novas trocas aparecem na hora e o aldeão recebe Regeneração I por 10 segundos. |
| Experiência de Jogador | Toda troca solta de 3 a 6 pontos de experiência para o jogador. A troca que faz o aldeão subir de nível solta de 8 a 11. |
| Nível mais alto | Mestre é o último nível. Um aldeão de nível Mestre não adiciona mais trocas. |


