
Regra de troca
Reputação de Aldeão
Cada aldeão guarda uma pontuação de reputação para cada jogador, aumentada ao trocar e curar e reduzida ao golpear e matar aldeões, e essa pontuação altera os preços do jogador.
| Comércio | Trocar soma 2 de reputação com esse aldeão, até 25. Esses pontos diminuem 2 a cada 20 minutos. Trocas feitas no mesmo instante com Shift + clique contam uma vez. |
| Cura | Cura (Aldeão Zumbi): dá 125 de reputação com o aldeão curado, sendo 100 pontos permanentes e 25 pontos temporários. |
| Bônus temporário de cura | Os 25 pontos temporários diminuem 1 a cada 20 minutos e somem após 8 horas. |
| Curas repetidas | Curar o mesmo aldeão de novo não passa de 100 pontos permanentes e 25 temporários. Só reabastece os pontos temporários até 25. |
| Golpear um aldeão | Cada golpe custa 25 de reputação com esse aldeão, até -200. Essa penalidade diminui 20 a cada 20 minutos. |
| Matar um aldeão | Uma morte custa 125 de reputação com cada aldeão que a viu, até -500. Essa penalidade diminui 50 a cada 20 minutos. |
| Faixa de reputação | De -700 a 150 com um único aldeão. |
| Esmaecimento | Cada aldeão tem seu próprio temporizador de 20 minutos para esses itens soltos, então eles não acontecem em um horário fixo do dia. Uma parte que cai abaixo de 2 pontos é removida. |
| Reputação compartilhada | Quando Aldeão se encontram, repassam reputação entre si com valor reduzido: 5 a menos para o bônus temporário de cura, 20 a menos para trocas e golpes, 10 a menos para mortes. O bônus permanente de cura nunca é repassado. |
| Efeito no preço | Reputação x multiplicador da troca (0,05 ou 0,2), arredondado para baixo, sai do preço. Com 125 de reputação, uma troca fica 6 ou 25 mais barata; com 20 de reputação, 1 ou 4 mais barata. |



