
Regra de troca
Preços das trocas
O preço de um aldeão é o preço base mais um aumento de demanda, menos descontos por reputação e por Herói da Vila, e nunca menos que 1 item.
| Fórmula do preço | Preço = preço base + aumento de demanda - desconto de reputação - desconto de Herói da Vila. O resultado fica entre 1 e uma pilha cheia do item. |
| Item que muda | Só muda a quantidade do primeiro item que uma troca pede. Um segundo item exigido, como Livro em uma troca de Livro Encantado, sempre mantém a quantidade listada. |
| Multiplicador do preço | Toda troca tem um multiplicador que escala o aumento de demanda e o desconto de reputação. É 0,05 para a maioria das trocas e 0,2 principalmente para armaduras, ferramentas, armas, mapas e trocas de Livro Encantado. |
| Aumento da demanda | Preço base x demanda x multiplicador, arredondado para baixo, e nunca menos que 0. Uma troca de 20x Trigo com demanda 16 e multiplicador 0,05 custa 20 + 16 = 36x Trigo. |
| Desconto de reputação | Reputação x multiplicador, arredondado para baixo, sai do preço. Reputação 125 tira 6 de uma troca com multiplicador 0,05 e 25 de uma troca com multiplicador 0,2. |
| Reputação ruim | Reputação negativa aumenta o preço pela mesma regra. Reputação -25 soma 2 a uma troca com multiplicador 0,05 e 5 a uma troca com multiplicador 0,2. |
| Desconto de Herói da Vila | 30% do preço base no nível I, arredondado para baixo, e no mínimo 1. No nível I, uma troca de 10x Esmeralda custa 7x Esmeralda e uma troca de 1x Esmeralda fica em 1. |
| Níveis mais altos de Herói | Cada nível acima de I acrescenta 6,25%: 36,25% no nível II, 42,5% no III, 48,75% no IV e 55% no V. Uma troca de 20x Esmeralda custa 14, 13, 12, 11 e 9x Esmeralda nos níveis I a V. |
| Preços por jogador | Os preços são calculados para o jogador que abre a tela de troca, a partir da reputação dele e do efeito Herói da Vila. Dois jogadores podem ver preços diferentes no mesmo aldeão. |





