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Fome

Mecânica de sobrevivência

Fome

Com 0 de fome, um jogador sofre 1 de dano a cada 4 segundos, até um limite de vida definido pela dificuldade.

Regras

Dano1 de dano a cada 4 segundos (80 tiques) enquanto a fome estiver em 0.
FácilO dano para quando a vida chega a 10.
PadrãoO dano para quando a vida chega a 1.
DifícilO dano continua até o jogador morrer.
PacíficaO mesmo limite da dificuldade Fácil. O dano para quando a vida chega a 10.
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