
Mecânica de sobrevivência
Exaustão ao se mover
Correr adiciona 0,1 de exaustão por bloco e se mover na água 0,01 por bloco; andar, agachar, escalar e montar não adicionam nenhuma.
| Correr | 0,1 de exaustão por bloco de distância horizontal percorrida no chão. |
| Nadar e mergulhar | 0,01 de exaustão por bloco, contando a distância em todas as direções, ao nadar ou com a cabeça debaixo d'água. |
| Andar na água | 0,01 de exaustão por bloco de distância horizontal na água com a cabeça acima dela. |
| Sem exaustão | Andar, agachar, escalar, se mover no ar, planar com Élitros e montar não adicionam nenhuma. |
| Medição | A distância é medida a cada tique de jogo e arredondada para o centímetro mais próximo. |
| Modo Criativo | No modo Criativo, não há ganho de exaustão para: Jogador. |




