
Mecânica do jogo
Crescimento do fruto do caule
Um caule totalmente crescido (Melancia ou Caule de Abóbora) tenta colocar um fruto em um lado aleatório, e a tentativa falha a menos que esse local seja ar acima de um bloco de solo adequado.
| Estágios do caule | 0 a 7. Só um caule no estágio 7 produz fruto. |
| Necessário: Luz | Nível de Luz 9 ou superior, para o crescimento do caule e para o fruto. |
| Momento do crescimento | Os caules crescem com tiques aleatórios: em momentos aleatórios, em média uma vez a cada 68,27 segundos por bloco na velocidade de tiques aleatórios padrão de 3. |
| Chance de crescimento | Cada tique aleatório usa os mesmos pontos de Terra Arada e a mesma chance dos cultivos, 1 em 3 no melhor caso. Isso vale para todo estágio do caule e para toda tentativa de fruto. |
| Lado do fruto | Em cada tentativa de fruto, o caule escolhe 1 dos seus 4 lados aleatoriamente. Se esse lado não for adequado, a tentativa falha; os outros lados não são verificados. |
| Espaço do fruto | O local escolhido precisa ser ar e ter embaixo um bloco de solo para frutos. |
| Solo do fruto | O mesmo vale para Melancia e Abóbora: Terra Infértil, Terra, Terra Arada, Bloco de Grama, Bloco de Musgo, Barro, Raízes Barrentas de Mangue, Micélio, Bloco de Musgo Pálido, Podzol, Terra Enraizada. |
| Solo do caule | Caule de Melancia e Caule de Abóbora crescem somente em Terra Arada. |
| Após o fruto | O caule se prende ao fruto e não faz crescer um segundo. Quando o fruto é removido, volta a ser um caule no estágio 7. |
| Farinha de Osso | Adiciona de 2 a 5 estágios. Um caule que alcança o estágio 7 dessa forma ganha uma tentativa imediata de fruto; o fruto não é garantido. |

















