
Mecânica do jogo
Pisoteio: Terra Arada
Ao cair em Terra Arada de uma altura maior que 0,5 blocos, pode virar Terra; a partir de 1,5 blocos, a chance é de 100%.
| Chance de pisoteio | Distância de queda menos 0,5. Uma queda de 1 bloco dá 50%, uma queda de 1,5 blocos ou mais dá 100%, e uma queda de 0,5 blocos ou menos nunca pisoteia. |
| Quem pode pisotear | Jogador e criaturas. Itens largados e outros objetos não pisoteiam Terra Arada. |
| Tamanho necessário | Largura x largura x altura da caixa de colisão da criatura precisa ser maior que 0,512 blocos cúbicos. Criaturas menores nunca pisoteiam. |
| Criaturas | As criaturas só pisoteiam enquanto a regra de jogo de grief de criaturas estiver ativada. |
| Jogador | Um jogador não pode pisotear Terra Arada dentro de uma área de surgimento protegida. |
| Resultado | Pisotear Terra Arada resulta em Terra. |



