Pular para o conteúdo
WikilyWIKILY
Todos os jogos23 wikis · escolha seu jogo
Regras do jogoAgricultura e processamento

Trocar de jogo

23 wikis · escolha seu jogo
Saída do comparador em recipientes

Mecânica do jogo

Saída do comparador em recipientes

Comparador de Redstone que lê um recipiente emite intensidade de sinal 0 quando ele está vazio e de 1 a 15 conforme o quão cheio estiver.

Regras

Recipiente vazioForça do sinal 0.
FórmulaCom pelo menos 1 item dentro: 14 x preenchimento, arredondado para baixo, mais 1.
PreenchimentoCada espaço conta como os itens nele ÷ o máximo que ele pode conter desse item. Todos os espaços são somados e divididos pelo número de espaços. Espaços vazios contam como 0.
Tamanhos de pilhaUm item que empilha até 16 preenche seu espaço com 16. Um item não empilhável preenche seu espaço com 1.
Recipiente cheioTodos os espaços cheios até o limite dão intensidade de sinal 15.
Meio cheioPreenchimento 0,5 dá intensidade de sinal 8.
Quantidade de espaçosFunil: 5. Ejetor e Liberador: 9. Baú, Barril e qualquer variante de Caixa de Shulker: 27. Na versão dupla, Baú conta como um único recipiente com 54 espaços.
Exemplos: FunilUma pilha cheia de 64 e quatro espaços vazios: força 3. Um único item que empilha até 64 e quatro espaços vazios: intensidade 1.
Entre na comunidade de criadoresAs pessoas que constroem a wiki de Minecraft Java Edition estão no nosso Discord. Tire dúvidas ou sugira páginas.Entrar no Discord (abre o Discord em uma nova aba)