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Atrasos de portal

Mecânica do mundo

Atrasos de portal

Um jogador precisa ficar em um portal (Portal do Nether) por 4 segundos antes de viajar; Portal do End e Passagem do End funcionam na hora.

Regras

Atraso de Portal do Nether4 segundos (80 tiques) para jogadores nos modos Sobrevivência e Aventura. A regra de jogo Atraso do Portal do Nether em modo não Criativo o altera.
Modo CriativoSem atraso por padrão. A regra de jogo Atraso do Portal do Nether no Modo Criativo o altera.
Momento da viagemCom o atraso padrão, a viagem acontece no 81º tique seguido dentro do portal.
Saída do portalCada tique fora do portal tira 4 tiques do tempo acumulado, até chegar a zero.
Espera após a viagemDepois de viajar, um jogador não pode usar um portal por 0,5 segundos (10 tiques). Tocar em um portal nesse tempo reinicia a espera.
Criaturas e itensCriaturas, itens e outras entidades atravessam Portal do Nether sem atraso e depois têm uma espera de 15 segundos (300 tiques).
Portais do EndPortal do End e Passagem do End não têm atraso. Após cada uso de Passagem do End, há 2 segundos (40 tiques) até o próximo uso.
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