
Mecânica do mundo
Atrasos de portal
Um jogador precisa ficar em um portal (Portal do Nether) por 4 segundos antes de viajar; Portal do End e Passagem do End funcionam na hora.
| Atraso de Portal do Nether | 4 segundos (80 tiques) para jogadores nos modos Sobrevivência e Aventura. A regra de jogo Atraso do Portal do Nether em modo não Criativo o altera. |
| Modo Criativo | Sem atraso por padrão. A regra de jogo Atraso do Portal do Nether no Modo Criativo o altera. |
| Momento da viagem | Com o atraso padrão, a viagem acontece no 81º tique seguido dentro do portal. |
| Saída do portal | Cada tique fora do portal tira 4 tiques do tempo acumulado, até chegar a zero. |
| Espera após a viagem | Depois de viajar, um jogador não pode usar um portal por 0,5 segundos (10 tiques). Tocar em um portal nesse tempo reinicia a espera. |
| Criaturas e itens | Criaturas, itens e outras entidades atravessam Portal do Nether sem atraso e depois têm uma espera de 15 segundos (300 tiques). |
| Portais do End | Portal do End e Passagem do End não têm atraso. Após cada uso de Passagem do End, há 2 segundos (40 tiques) até o próximo uso. |




