
Comando
/worldborder
Mostra ou altera a borda do mundo: sua largura, seu centro, o dano que ela causa e o aviso mostrado aos jogadores próximos.
| /worldborder (add <distance>|set <distance>) [<time>] |
| /worldborder center <pos> |
| /worldborder damage (amount <damagePerBlock>|buffer <distance>) |
| /worldborder get |
| /worldborder warning (distance <distance>|time <time>) |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <distance> | Número decimal | Com set: a nova largura da borda em blocos, de 1 a 59999968. Para add: o número de blocos a somar à largura, negativo para reduzir. Para damage buffer: a distância segura fora da borda, em blocos, 0 ou mais. Com warning distance: um número inteiro de blocos, 0 ou mais. De -6e+07 a 6e+07. |
| <time> | Tempo | Com set e add: quanto tempo a mudança leva, em tiques ou com uma unidade (t, s, d); 0 ou omitido significa imediatamente. Com warning time: o tempo de aviso em tiques ou com uma unidade, 0 ou mais. Pelo menos 0. |
| <pos> | Posição plana | O novo centro da borda como X e Z. Aceita ~ para coordenadas relativas. Cada um deve ficar a até 29999984 blocos de 0. |
| <damagePerBlock> | Número decimal | Dano por segundo para cada bloco além da margem. 0 ou mais. Padrão: 0,2. Pelo menos 0. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Operadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Cada subcomando informa a nova configuração. Valores retornados: get retorna a largura atual em blocos, arredondada; set e add retornam a mudança de largura em blocos; center retorna 0; damage amount, damage buffer, warning distance e warning time retornam o valor definido, como número inteiro (warning time em tiques). |
| get | /worldborder get mostra a largura atual da borda, em blocos. |
| set | /worldborder set <distance> [time] define a largura da borda, medida de um lado ao outro. A largura deve ficar entre 1 e 59999968 blocos. Com um tempo, a borda cresce ou encolhe gradualmente durante esse tempo; sem ele, muda de uma vez. |
| add | /worldborder add <distance> [time] deixa a borda mais larga pelo número de blocos indicado, ou mais estreita com um número negativo. A largura resultante ainda deve ficar entre 1 e 59999968 blocos. Se a borda já estiver se movendo, o tempo dado é somado ao tempo restante. |
| Unidade de tempo | O tempo de set e add, e o tempo de aviso, são dados em tiques (20 tiques = 1 segundo) ou como um número com unidade: t para tiques, s para segundos, d para dias do jogo. O jogo os informa em segundos. |
| center | /worldborder center <pos> move o centro da borda para os X e Z indicados. Nenhuma coordenada pode estar a mais de 29999984 blocos de 0. |
| damage amount | /worldborder damage amount <damagePerBlock> define o dano por segundo que um jogador sofre por cada bloco além da zona de segurança fora da borda. Mínimo de 0. Padrão: 0,2. |
| damage buffer | /worldborder damage buffer <distance> define quantos blocos fora da borda um jogador pode ir antes de sofrer dano. Mínimo de 0. Padrão: 5. |
| warning distance | /worldborder warning distance <distance> define a quantos blocos da borda um jogador deve estar para o aviso na tela aparecer. Mínimo de 0. Padrão: 5. |
| warning time | /worldborder warning time <time> faz o aviso aparecer quando uma borda que está encolhendo for alcançar o jogador dentro desse tempo. Mínimo de 0. Padrão: 300 tiques (15 segundos). |
| Nada mudou | Toda configuração falha com a mensagem "Nada mudou" se receber o valor que já tem. |
| Dimensão | O comando atua na borda do mundo da dimensão em que é executado. |
| Tamanho padrão | Uma nova borda do mundo tem 59999968 blocos de largura e é centralizada em X 0, Z 0. |
/worldborder getMostra a largura atual da borda do mundo.
/worldborder set 1000Define a borda do mundo com 1000 blocos de largura imediatamente.
/worldborder set 500 60sReduz ou amplia a borda para 500 blocos de largura em 60 segundos.
/worldborder add 100 200Alarga a borda em 100 blocos ao longo de 200 tiques (10 segundos).
/worldborder center 0 0Centraliza a borda em X 0, Z 0.
/worldborder center ~ ~Centraliza a borda na posição atual.
/worldborder damage amount 1Define o dano da borda como 1 por segundo para cada bloco além da margem.
/worldborder damage buffer 10Deixa os jogadores ir 10 blocos além da borda antes de sofrerem dano.
/worldborder warning distance 20Mostra o aviso da borda para jogadores a até 20 blocos da borda.
/worldborder warning time 30sDefine o tempo de aviso da borda como 30 segundos (600 tiques).

