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/worldborder

Comando

/worldborder

Mostra ou altera a borda do mundo: sua largura, seu centro, o dano que ela causa e o aviso mostrado aos jogadores próximos.

Sintaxe

/worldborder (add <distance>|set <distance>) [<time>]
/worldborder center <pos>
/worldborder damage (amount <damagePerBlock>|buffer <distance>)
/worldborder get
/worldborder warning (distance <distance>|time <time>)

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<distance>Número decimalCom set: a nova largura da borda em blocos, de 1 a 59999968. Para add: o número de blocos a somar à largura, negativo para reduzir. Para damage buffer: a distância segura fora da borda, em blocos, 0 ou mais. Com warning distance: um número inteiro de blocos, 0 ou mais. De -6e+07 a 6e+07.
<time>TempoCom set e add: quanto tempo a mudança leva, em tiques ou com uma unidade (t, s, d); 0 ou omitido significa imediatamente. Com warning time: o tempo de aviso em tiques ou com uma unidade, 0 ou mais. Pelo menos 0.
<pos>Posição planaO novo centro da borda como X e Z. Aceita ~ para coordenadas relativas. Cada um deve ficar a até 29999984 blocos de 0.
<damagePerBlock>Número decimalDano por segundo para cada bloco além da margem. 0 ou mais. Padrão: 0,2. Pelo menos 0.

Detalhes

Nível de permissão2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções
Funciona emOperadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções.
ResultadoCada subcomando informa a nova configuração. Valores retornados: get retorna a largura atual em blocos, arredondada; set e add retornam a mudança de largura em blocos; center retorna 0; damage amount, damage buffer, warning distance e warning time retornam o valor definido, como número inteiro (warning time em tiques).
get/worldborder get mostra a largura atual da borda, em blocos.
set/worldborder set <distance> [time] define a largura da borda, medida de um lado ao outro. A largura deve ficar entre 1 e 59999968 blocos. Com um tempo, a borda cresce ou encolhe gradualmente durante esse tempo; sem ele, muda de uma vez.
add/worldborder add <distance> [time] deixa a borda mais larga pelo número de blocos indicado, ou mais estreita com um número negativo. A largura resultante ainda deve ficar entre 1 e 59999968 blocos. Se a borda já estiver se movendo, o tempo dado é somado ao tempo restante.
Unidade de tempoO tempo de set e add, e o tempo de aviso, são dados em tiques (20 tiques = 1 segundo) ou como um número com unidade: t para tiques, s para segundos, d para dias do jogo. O jogo os informa em segundos.
center/worldborder center <pos> move o centro da borda para os X e Z indicados. Nenhuma coordenada pode estar a mais de 29999984 blocos de 0.
damage amount/worldborder damage amount <damagePerBlock> define o dano por segundo que um jogador sofre por cada bloco além da zona de segurança fora da borda. Mínimo de 0. Padrão: 0,2.
damage buffer/worldborder damage buffer <distance> define quantos blocos fora da borda um jogador pode ir antes de sofrer dano. Mínimo de 0. Padrão: 5.
warning distance/worldborder warning distance <distance> define a quantos blocos da borda um jogador deve estar para o aviso na tela aparecer. Mínimo de 0. Padrão: 5.
warning time/worldborder warning time <time> faz o aviso aparecer quando uma borda que está encolhendo for alcançar o jogador dentro desse tempo. Mínimo de 0. Padrão: 300 tiques (15 segundos).
Nada mudouToda configuração falha com a mensagem "Nada mudou" se receber o valor que já tem.
DimensãoO comando atua na borda do mundo da dimensão em que é executado.
Tamanho padrãoUma nova borda do mundo tem 59999968 blocos de largura e é centralizada em X 0, Z 0.

Exemplos

/worldborder get

Mostra a largura atual da borda do mundo.

/worldborder set 1000

Define a borda do mundo com 1000 blocos de largura imediatamente.

/worldborder set 500 60s

Reduz ou amplia a borda para 500 blocos de largura em 60 segundos.

/worldborder add 100 200

Alarga a borda em 100 blocos ao longo de 200 tiques (10 segundos).

/worldborder center 0 0

Centraliza a borda em X 0, Z 0.

/worldborder center ~ ~

Centraliza a borda na posição atual.

/worldborder damage amount 1

Define o dano da borda como 1 por segundo para cada bloco além da margem.

/worldborder damage buffer 10

Deixa os jogadores ir 10 blocos além da borda antes de sofrerem dano.

/worldborder warning distance 20

Mostra o aviso da borda para jogadores a até 20 blocos da borda.

/worldborder warning time 30s

Define o tempo de aviso da borda como 30 segundos (600 tiques).

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