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/weather

Comando

/weather

Define o clima como limpo, chuva ou tempestade, opcionalmente por um período escolhido.

Sintaxe

/weather (clear|rain|thunder) [<duration>]

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<duration>TempoQuanto tempo o clima dura, em tiques ou com uma unidade (t, s, d). Mínimo de 1 tique. Se omitido, um comprimento aleatório é escolhido. Pelo menos 1.

Detalhes

Nível de permissão2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções
Funciona emOperadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções.
ResultadoInforma "Você definiu o tempo para limpo", "Você definiu o tempo para chuvoso" ou "Você definiu o tempo para temporal". Retorna a duração informada, em tiques, ou -1 se nenhuma duração foi informada.
Tipos de tempoclear interrompe chuva e trovões, rain inicia chuva sem trovões e thunder inicia chuva com trovões.
DuraçãoA duração é por quanto tempo o clima escolhido dura antes de o ciclo normal do clima voltar. É dado em tiques ou com uma unidade: t para tiques, s para segundos (20 tiques) e d para dias do jogo (24000 tiques). O mínimo é 1 tique.
Sem duraçãoSem duração, o jogo escolhe uma duração aleatória: de 12000 a 180000 tiques (de 10 a 150 minutos) para clear, de 12000 a 24000 tiques (de 10 a 20 minutos) para rain e de 3600 a 15600 tiques (de 3 a 13 minutos) para thunder.

Exemplos

/weather clear

Limpa o clima por um tempo aleatório entre 10 e 150 minutos.

/weather rain

Inicia chuva por um tempo aleatório entre 10 e 20 minutos.

/weather thunder

Inicia uma tempestade com trovões por um tempo aleatório entre 3 e 13 minutos.

/weather clear 1d

Mantém o tempo limpo por um dia do jogo (24000 tiques, 20 minutos).

/weather rain 600s

Faz chover por 600 segundos (12000 tiques).

/weather thunder 6000

Inicia uma tempestade com trovões que dura 6000 tiques (5 minutos).

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