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/trigger

Comando

/trigger

Permite que um jogador altere a própria pontuação em um objetivo do tipo trigger, que criadores de mapas usam para que jogadores sem direitos de operador enviem entradas.

Sintaxe

/trigger <objective> [(add <value>|set <value>)]

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<objective>Objetivo do placarUm objetivo do placar com o critério trigger. O jogo sugere os que estão ativados no momento para você.
<value>Número inteiroUm número inteiro: a quantidade a somar depois de add, ou a pontuação a definir depois de set.

Detalhes

Nível de permissão0: todos os jogadores
Funciona emNenhum nível de permissão é necessário (nível 0), então qualquer jogador pode usá-lo em um jogador e em servidores. Deve ser executado por um jogador, então o console do servidor e os blocos de comando só podem usá-lo por meio de /execute as com um jogador.
ResultadoInforma "Acionado" com o nome do objetivo e, em add e set, a quantidade. Retorna a nova pontuação do jogador para a forma simples e para add, e o valor informado para set.
Sem add nem set/trigger <objective> sozinho adiciona 1 à pontuação.
Somente objetivos triggerFalha com "Você só pode acionar objetivos do tipo "trigger"" se o objetivo usa outro critério.
Precisa ser ativado antesFalha com "Você não pode acionar esse objetivo ainda" até que o objetivo tenha sido ativado para esse jogador com /scoreboard players enable. Cada uso bem-sucedido o desativa de novo, então ele precisa ser ativado outra vez antes do próximo uso.

Exemplos

/trigger menu

Soma 1 à sua pontuação no objetivo menu.

/trigger menu set 3

Define sua pontuação no objetivo menu como 3.

/trigger shop add 5

Soma 5 à sua pontuação no objetivo shop.

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