
Comando
/trigger
Permite que um jogador altere a própria pontuação em um objetivo do tipo trigger, que criadores de mapas usam para que jogadores sem direitos de operador enviem entradas.
| /trigger <objective> [(add <value>|set <value>)] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <objective> | Objetivo do placar | Um objetivo do placar com o critério trigger. O jogo sugere os que estão ativados no momento para você. |
| <value> | Número inteiro | Um número inteiro: a quantidade a somar depois de add, ou a pontuação a definir depois de set. |
| Nível de permissão | 0: todos os jogadores |
| Funciona em | Nenhum nível de permissão é necessário (nível 0), então qualquer jogador pode usá-lo em um jogador e em servidores. Deve ser executado por um jogador, então o console do servidor e os blocos de comando só podem usá-lo por meio de /execute as com um jogador. |
| Resultado | Informa "Acionado" com o nome do objetivo e, em add e set, a quantidade. Retorna a nova pontuação do jogador para a forma simples e para add, e o valor informado para set. |
| Sem add nem set | /trigger <objective> sozinho adiciona 1 à pontuação. |
| Somente objetivos trigger | Falha com "Você só pode acionar objetivos do tipo "trigger"" se o objetivo usa outro critério. |
| Precisa ser ativado antes | Falha com "Você não pode acionar esse objetivo ainda" até que o objetivo tenha sido ativado para esse jogador com /scoreboard players enable. Cada uso bem-sucedido o desativa de novo, então ele precisa ser ativado outra vez antes do próximo uso. |
/trigger menuSoma 1 à sua pontuação no objetivo menu.
/trigger menu set 3Define sua pontuação no objetivo menu como 3.
/trigger shop add 5Soma 5 à sua pontuação no objetivo shop.

