
Comando
/title
Mostra um título grande, um subtítulo ou uma mensagem da barra de ação na tela dos jogadores, e controla por quanto tempo os títulos permanecem.
| /title <targets> (actionbar <title>|subtitle <title>|title <title>) |
| /title <targets> (clear|reset) |
| /title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | Os jogadores que veem o título. Qualquer quantidade de jogadores, informados como seletor ou nome de jogador. Um ou mais jogadores. |
| <title> | Componente de texto | O texto a mostrar, como componente de texto: uma string entre aspas, um componente entre chaves ou uma lista de componentes entre colchetes. |
| <fadeIn> | Tempo | Quanto tempo o título leva para aparecer, em tiques (20 tiques = 1 segundo). Mínimo de 0. Padrão: 10. Pelo menos 0. |
| <stay> | Tempo | Quanto tempo o título fica totalmente visível, em tiques. Mínimo de 0. Padrão: 70. Pelo menos 0. |
| <fadeOut> | Tempo | Quanto tempo o título leva para desaparecer, em tiques. Mínimo de 0. Padrão: 20. Pelo menos 0. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Operadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Informa a qual jogador, ou a quantos jogadores, a ação de título foi aplicada. Retorna o número de jogadores. |
| title | /title <targets> title <title> mostra imediatamente um texto grande no meio da tela. |
| subtitle | /title <targets> subtitle <title> define a linha menor sob o título. Não aparece sozinho, mas junto com um título; o subtítulo é enviado primeiro e o título depois. |
| actionbar | /title <targets> actionbar <title> mostra texto logo acima da barra de atalhos por 60 tiques (3 segundos). |
| times | /title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> define quanto tempo os títulos levam para aparecer, permanecem e desaparecem, em tiques. Os padrões são 10, 70 e 20 tiques (0,5, 3,5 e 1 segundo). Cada valor também pode ter uma unidade: t para tiques, s para segundos, d para dias do jogo. O mínimo é 0. Os tempos continuam valendo para os títulos seguintes. |
| clear | /title <targets> clear remove o título e o subtítulo da tela. |
| reset | /title <targets> reset remove o título e o subtítulo e devolve os tempos aos padrões de 10, 70 e 20 tiques. |
| Forma do componente de texto | Na 26.3, o texto é escrito como um componente de texto, por exemplo {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}. Um texto simples entre aspas como "Welcome" também funciona. |
/title @a title {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}Mostra um Welcome dourado em negrito no meio da tela de cada jogador.
/title @a subtitle {text:"Good luck",color:"gray"}Define o subtítulo cinza Good luck, exibido com o próximo título.
/title @p actionbar "Low on health"Mostra Low on health acima da barra de atalhos do jogador mais próximo.
/title @a times 10 70 20Faz os títulos surgirem gradualmente por 10 tiques, permanecerem por 70 tiques e desaparecerem gradualmente por 20 tiques.
/title @a times 1s 5s 1sFaz os títulos surgirem gradualmente por 1 segundo, permanecerem por 5 segundos e desaparecerem gradualmente por 1 segundo.
/title @a clearRemove o título da tela de cada jogador.
/title @s resetRemove seu título e restaura os tempos de título padrão.



