
Comando
/tellraw
Envia aos jogadores uma mensagem escrita como componente de texto, com controle total sobre cor, estilo e ações de clique e de passar o mouse.
| /tellraw <targets> <message> |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | Os jogadores que recebem a mensagem. Qualquer quantidade de jogadores, informados como seletor ou nome de jogador. Um ou mais jogadores. |
| <message> | Componente de texto | O componente de texto a enviar: uma string entre aspas, um componente entre chaves como {text:"Hi",color:"green"} ou uma lista de componentes entre colchetes. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Operadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Os jogadores recebem a mensagem como mensagem do sistema. O comando não mostra nada ao remetente. Retorna o número de jogadores para os quais a mensagem foi enviada. |
| Forma do componente de texto | Na 26.3, a mensagem é escrita na mesma notação de outros dados de comando: {text:"Hello",color:"gold"}. As chaves não precisam de aspas. Um texto simples entre aspas como "Hello" também é uma mensagem válida, e uma lista entre colchetes junta várias partes em uma mensagem. |
| Chaves de estilo | color, bold, italic, underlined, strikethrough, obfuscated, font, shadow_color, insertion, click_event e hover_event. |
| Ações de clique | click_event aceita uma ação: open_url (com url), run_command (com command), suggest_command (com command), change_page (com page), copy_to_clipboard (com value), show_dialog (com dialog) ou custom (com id). |
| Texto ao passar o mouse | hover_event com a ação show_text e um value mostra texto quando o ponteiro está sobre a mensagem. |
| Resolvido por jogador | Partes como selector são preenchidas separadamente para cada jogador que recebe a mensagem. |
| Somente Jogador | Os alvos devem ser jogadores. Uma mensagem inválida falha antes de qualquer coisa ser enviada. |
/tellraw @a "Hello everyone"Envia o texto simples Hello everyone a todos os jogadores.
/tellraw @a {text:"Server restarting soon",color:"red",bold:true}Envia um aviso vermelho em negrito a todos os jogadores.
/tellraw @p [{text:"Welcome, "},{selector:"@p",color:"aqua"},{text:"!"}]Cumprimenta o jogador mais próximo, mostrando o nome dele em azul-piscina.
/tellraw @a {text:"Click to open the menu",underlined:true,click_event:{action:"run_command",command:"/trigger menu"}}Envia um texto sublinhado que executa /trigger menu para o jogador que clicar nele.
/tellraw @s {text:"Hover over me",color:"yellow",hover_event:{action:"show_text",value:"Secret text"}}Envia a você um texto amarelo que mostra Secret text quando você passa o mouse sobre ele.
/tellraw @a {text:"Copy the seed",click_event:{action:"copy_to_clipboard",value:"12345"}}Envia um texto que copia 12345 para a área de transferência ao ser clicado.



