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Trocar de jogo

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/tag

Comando

/tag

Adiciona, remove ou lista as tags personalizadas guardadas em entidades, que os seletores podem então encontrar com tag=.

Sintaxe

/tag <targets> (add <name>|remove <name>)
/tag <targets> list

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<targets>Seletor de alvoAs entidades a alterar ou inspecionar. Qualquer quantidade de entidades, informadas como seletor, nome de jogador ou UUID. Uma ou mais entidades.
<name>TextoA etiqueta a adicionar ou remover. Uma única palavra sem espaços. Ao remover, o jogo sugere as etiquetas que os alvos têm no momento. Uma palavra sem espaços.

Detalhes

Nível de permissão2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções
Funciona emOperadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções.
ResultadoAdd e remove informam a tag e a entidade (ou o número de entidades) que mudaram, e retornam o número de entidades que mudaram. list informa as tags e retorna quantas tags diferentes foram encontradas entre os alvos.
Limite de marcaçõesUma entidade pode ter no máximo 1024 tags. Adicionar uma tag a uma entidade que já tem 1024 não faz nada.
Add falhaSe nenhum alvo recebeu a marcação, o comando falha com "O alvo já tem a marcação ou há muitas nele".
Falhas ao removerSe nenhum alvo tinha a marcação, o comando falha com "O destino não tem essa marcação".
Listar várias entidadesCom mais de um alvo, list mostra o conjunto combinado de tags de todos os alvos, não uma lista por entidade.
Nomes de marcaçõesUm nome de tag é uma única palavra sem espaços.

Exemplos

/tag @s add builder

Adiciona a tag builder a você.

/tag @e[type=minecraft:zombie,distance=..10] add marked

Adiciona a tag marked a toda entidade do tipo Zumbi em um raio de 10 blocos.

/tag @a remove builder

Remove a tag builder de cada jogador que a tem.

/tag @s list

Lista todas as suas tags.

/tag @e[tag=marked] remove marked

Remove a tag marked de cada entidade que a possui.

/tag @p add in_game

Adiciona a tag in_game ao jogador mais próximo.

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