
Comando
/tag
Adiciona, remove ou lista as tags personalizadas guardadas em entidades, que os seletores podem então encontrar com tag=.
| /tag <targets> (add <name>|remove <name>) |
| /tag <targets> list |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | As entidades a alterar ou inspecionar. Qualquer quantidade de entidades, informadas como seletor, nome de jogador ou UUID. Uma ou mais entidades. |
| <name> | Texto | A etiqueta a adicionar ou remover. Uma única palavra sem espaços. Ao remover, o jogo sugere as etiquetas que os alvos têm no momento. Uma palavra sem espaços. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Operadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Add e remove informam a tag e a entidade (ou o número de entidades) que mudaram, e retornam o número de entidades que mudaram. list informa as tags e retorna quantas tags diferentes foram encontradas entre os alvos. |
| Limite de marcações | Uma entidade pode ter no máximo 1024 tags. Adicionar uma tag a uma entidade que já tem 1024 não faz nada. |
| Add falha | Se nenhum alvo recebeu a marcação, o comando falha com "O alvo já tem a marcação ou há muitas nele". |
| Falhas ao remover | Se nenhum alvo tinha a marcação, o comando falha com "O destino não tem essa marcação". |
| Listar várias entidades | Com mais de um alvo, list mostra o conjunto combinado de tags de todos os alvos, não uma lista por entidade. |
| Nomes de marcações | Um nome de tag é uma única palavra sem espaços. |
/tag @s add builderAdiciona a tag builder a você.
/tag @e[type=minecraft:zombie,distance=..10] add markedAdiciona a tag marked a toda entidade do tipo Zumbi em um raio de 10 blocos.
/tag @a remove builderRemove a tag builder de cada jogador que a tem.
/tag @s listLista todas as suas tags.
/tag @e[tag=marked] remove markedRemove a tag marked de cada entidade que a possui.
/tag @p add in_gameAdiciona a tag in_game ao jogador mais próximo.

