
Comando
/swing
Faz as entidades tocarem a animação de balançar o braço.
| /swing [<targets> [(mainhand|offhand) [<animation> [<duration>]]]] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | As entidades que balançam o braço. Por padrão, a entidade que executa o comando. Uma ou mais entidades. |
| <animation> | Animação de balanço | O estilo de golpe: none, whack ou stab. Por padrão, whack. |
| <duration> | Tempo | Quanto tempo o golpe leva, no mínimo 1 tique. Por padrão, 6 tiques. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Um jogador com cheats ativados, servidores multijogador, blocos de comando e funções. Exige o nível de permissão 2 (mestres de jogo): operadores, jogadores em um mundo com trapaças ativadas, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Informa "<name> balança um braço" para uma entidade ou "N entidades balançam os braços" para várias. O número que /execute store salva é o número de entidades que balançaram o braço. |
| Sem argumentos | Sem argumentos, a entidade que executa o comando balança a mão principal. Esta forma precisa de uma entidade como executora, então blocos de comando e o console devem informar os alvos. |
| Apenas entidades vivas | Apenas entidades vivas, como jogadores e criaturas, podem balançar o braço. Os outros alvos são ignorados, e se nenhum dos alvos é uma entidade viva, o comando falha com "Nenhuma entidade encontrada para balançar os braços". |
| Mão | mainhand ou offhand escolhe o braço. O padrão é mainhand. |
| Animação | A animação é none, whack ou stab. O padrão é whack. |
| Duração | A duração é quanto tempo o balanço leva. É um número com uma unidade: t para tiques (padrão), s para segundos ou d para dias do jogo, e deve ser no mínimo 1 tique. O padrão é 6 tiques (0,3 segundos). |
| Somente animação | O comando apenas reproduz a animação. Não ataca nem usa um item. |
/swingFaz você balançar a mão principal.
/swing @e[type=minecraft:zombie]Faz todas as entidades do tipo Zumbi balançarem a mão principal.
/swing @s offhandFaz você balançar a mão secundária.
/swing @a mainhand stabFaz todos os jogadores tocarem a animação de estocada com a mão principal.
/swing @s mainhand whack 1sFaz você executar um balanço lento que dura 1 segundo.

