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Trocar de jogo

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/swing

Comando

/swing

Faz as entidades tocarem a animação de balançar o braço.

Sintaxe

/swing [<targets> [(mainhand|offhand) [<animation> [<duration>]]]]

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<targets>Seletor de alvoAs entidades que balançam o braço. Por padrão, a entidade que executa o comando. Uma ou mais entidades.
<animation>Animação de balançoO estilo de golpe: none, whack ou stab. Por padrão, whack.
<duration>TempoQuanto tempo o golpe leva, no mínimo 1 tique. Por padrão, 6 tiques.

Detalhes

Nível de permissão2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções
Funciona emUm jogador com cheats ativados, servidores multijogador, blocos de comando e funções. Exige o nível de permissão 2 (mestres de jogo): operadores, jogadores em um mundo com trapaças ativadas, blocos de comando e funções.
ResultadoInforma "<name> balança um braço" para uma entidade ou "N entidades balançam os braços" para várias. O número que /execute store salva é o número de entidades que balançaram o braço.
Sem argumentosSem argumentos, a entidade que executa o comando balança a mão principal. Esta forma precisa de uma entidade como executora, então blocos de comando e o console devem informar os alvos.
Apenas entidades vivasApenas entidades vivas, como jogadores e criaturas, podem balançar o braço. Os outros alvos são ignorados, e se nenhum dos alvos é uma entidade viva, o comando falha com "Nenhuma entidade encontrada para balançar os braços".
Mãomainhand ou offhand escolhe o braço. O padrão é mainhand.
AnimaçãoA animação é none, whack ou stab. O padrão é whack.
DuraçãoA duração é quanto tempo o balanço leva. É um número com uma unidade: t para tiques (padrão), s para segundos ou d para dias do jogo, e deve ser no mínimo 1 tique. O padrão é 6 tiques (0,3 segundos).
Somente animaçãoO comando apenas reproduz a animação. Não ataca nem usa um item.

Exemplos

/swing

Faz você balançar a mão principal.

/swing @e[type=minecraft:zombie]

Faz todas as entidades do tipo Zumbi balançarem a mão principal.

/swing @s offhand

Faz você balançar a mão secundária.

/swing @a mainhand stab

Faz todos os jogadores tocarem a animação de estocada com a mão principal.

/swing @s mainhand whack 1s

Faz você executar um balanço lento que dura 1 segundo.

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