
Comando
/spawnpoint
Define o ponto de surgimento pessoal de um ou mais jogadores.
| /spawnpoint [<targets> [<pos> [<rotation>]]] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | Os jogadores cujo ponto de surgimento é definido. Por padrão, o jogador que executa o comando. Um ou mais jogadores. |
| <pos> | Posição de bloco | A posição de bloco do ponto de surgimento. Por padrão, a posição de onde o comando é executado. |
| <rotation> | Rotação | A direção para a qual o jogador olha após renascer, como yaw e pitch. Por padrão, 0 0. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Um jogador com cheats ativados, servidores multijogador, blocos de comando e funções. Exige o nível de permissão 2 (mestres de jogo): operadores, jogadores em um mundo com trapaças ativadas, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Informa o novo ponto de surgimento com suas coordenadas, direção e dimensão, e o nome do jogador ou o número de jogadores. O número que /execute store salva é o número de jogadores cujo ponto de renascimento foi definido. |
| Sem argumentos | Sem argumentos, o ponto de spawn do jogador que executa o comando é definido para sua posição de bloco atual. Esta forma só funciona quando um jogador a executa; blocos de comando e o console devem informar os alvos. |
| Sem posição | Com alvos mas sem posição, usa-se a posição de onde o comando é executado. |
| Dimensão | O ponto de surgimento é definido na dimensão em que o comando é executado. Com /execute in escolhe-se outra dimensão. |
| Não precisa de cama | Um ponto de renascimento definido por este comando não precisa de uma cama nem de Âncora de Renascimento. O jogador renasce ali enquanto o bloco na posição e o bloco acima dela deixarem espaço para ficar em pé. |
| Rotação | A rotação é yaw e pitch, a direção para a qual o jogador olha depois de ressurgir. Sem isso, a direção é 0 0. O pitch é limitado ao intervalo de -90 a 90. |
| Limites de posição | A posição deve estar a até 30.000.000 blocos do centro na horizontal e entre Y -20.000.000 e Y 20.000.000; do contrário, o comando falha com "Essa posição está fora dos limites permitidos". |
/spawnpointDefine seu ponto de surgimento onde você está.
/spawnpoint @aDefine o ponto de surgimento de todos os jogadores como a posição de onde o comando é executado.
/spawnpoint @a 0 64 0Define o ponto de surgimento de todos os jogadores como 0, 64, 0.
/spawnpoint Steve 100 70 -50 180 0Define o ponto de surgimento de Steve como 100, 70, -50, com ângulo horizontal 180 e vertical 0.
/spawnpoint @p ~ ~1 ~Define o ponto de surgimento do jogador mais próximo um bloco acima da posição de onde o comando é executado.
/spawnpoint @a[distance=..10] ~ ~ ~ 90 0Define o ponto de surgimento de todos os jogadores em um raio de 10 blocos como a posição de onde o comando é executado, com ângulo horizontal 90 e vertical 0.



