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/setidletimeout

Comando

/setidletimeout

Define quantos minutos um jogador pode ficar inativo antes de o servidor expulsá-lo.

Sintaxe

/setidletimeout <minutes>

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<minutes>Número inteiroO tempo ocioso em minutos, um número inteiro de 0 ou mais. 0 desativa o tempo limite. Pelo menos 0.

Detalhes

Nível de permissão3: operadores do servidor com nível 3 ou superior
Funciona emSomente em servidores multijogador dedicados; não existe em um jogador nem em mundos abertos para LAN. Exige o nível de permissão 3 (administradores): o console do servidor ou um operador com nível 3 ou maior. Blocos de comando e funções não podem executá-lo, porque o nível de permissão deles é 2.
ResultadoInforma "O tempo limite de inatividade do jogador agora é de N minuto(s)", ou "Você desativou o tempo limite de inatividade dos jogadores" para 0. O número que /execute store salva é o número de minutos.
DesativarUm valor de 0 desativa a expulsão por inatividade.
O que aconteceUm jogador que ficou sem fazer nada por mais tempo que o definido é desconectado com a mensagem "Você ficou ausente por muito tempo!".

Exemplos

/setidletimeout 10

Expulsa jogadores inativos há mais de 10 minutos.

/setidletimeout 0

Desativa a expulsão por inatividade.

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