
Comando
/say
Envia uma mensagem de chat a todos os jogadores, exibida com o nome do remetente entre colchetes.
| /say <message> |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <message> | Mensagem | O texto a enviar. Vai até o fim do comando e pode conter seletores de alvo, que são substituídos por nomes. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Um jogador com cheats ativados, servidores multijogador, blocos de comando e funções. Exige o nível de permissão 2 (mestres de jogo): operadores, jogadores em um mundo com trapaças ativadas, blocos de comando e funções. |
| Resultado | A mensagem aparece no chat para todos os jogadores como "[Sender] message". O número que /execute store salva é 1. |
| Nome do remetente | O nome entre colchetes é o de quem executa o comando, por exemplo o jogador ou a entidade escolhida com /execute as. |
| Seletores de alvo | Seletores como @a ou @p dentro da mensagem são substituídos pelos nomes das entidades correspondentes. |
| Tamanho da mensagem | A mensagem é tudo que vem depois de /say até o fim da linha, espaços incluídos. Não são necessárias aspas. |
/say Hello everyone!Mostra "[YourName] Hello everyone!" para todos os jogadores.
/say The game starts in 10 secondsAnuncia uma contagem regressiva a todos os jogadores.
/say @a get readyEnvia uma mensagem na qual @a é substituído pelos nomes de todos os jogadores online.

