Pular para o conteúdo
WikilyWIKILY
Todos os jogos23 wikis · escolha seu jogo
Regras do jogoCombate

Trocar de jogo

23 wikis · escolha seu jogo
Dano de Ataque

Mecânica de combate

Dano de Ataque

Um golpe corpo a corpo causa entre 20% e 100% do dano de ataque da arma, conforme a carga de ataque.

Regras

Dano da armaDano de ataque x (0,2 + 0,8 x carga x carga).
Dano de encantamentoO dano extra de encantamentos como Afiação é multiplicado pela própria carga.
ExemplosCarga 0: 20% do dano da arma e 0% do dano do encantamento. Carga 0,5: 40% e 50%. Carga 1: 100% e 100%.
Golpes críticosUm golpe crítico multiplica o dano da arma, após a redução de carga, por 1,5. O dano de encantamento não é multiplicado.
TotalO golpe causa a parte da arma mais a parte do encantamento.
Entre na comunidade de criadoresAs pessoas que constroem a wiki de Minecraft Java Edition estão no nosso Discord. Tire dúvidas ou sugira páginas.Entrar no Discord (abre o Discord em uma nova aba)