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Carga de ataque

Mecânica de combate

Carga de ataque

Após cada golpe, uma arma recarrega por 20 ÷ velocidade de ataque tiques de jogo, e ataques feitos antes de ela estar cheia causam menos dano.

Regras

FórmulaCarga = (tiques de jogo desde o último golpe + 0,5) ÷ (20 ÷ velocidade de ataque), limitada ao intervalo de 0 a 1.
Tempo de recarga20 ÷ velocidade de ataque tiques de jogo. Velocidade de ataque 4 (mão vazia): 5 tiques, 0,25 segundos. Velocidade de ataque 1,6 (espadas): 12,5 tiques, 0,625 segundos.
RedefinirA carga volta a 0 após cada golpe, e também quando o item na mão é trocado por outro.
Golpes com força totalGolpes críticos, ataques de varredura e a repulsão extra da corrida exigem uma carga acima de 0,9.
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