
Gráfico
Tela de depuração e teclas F3
O que F3 mostra no Java Edition 26.3 e o que cada combinação de teclas com F3 faz.
| Abertura | Pressionar e soltar F3 sozinha mostra ou oculta a tela de depuração. Se F3 foi usada junto com outra tecla, soltá-la não alterna a tela. |
| Escolha das linhas | F3 + F6 abre as opções de depuração. Cada linha pode ser definida como Sempre, No F3 ou desligada. Há um perfil padrão e um perfil de desempenho. |
| Linhas padrão | Com o perfil padrão, a tela de depuração mostra a versão do jogo, FPS, tempo de tique do servidor, memória, informações do sistema, linhas de posição e a linha de configurações de renderização. Bioma, luz, dificuldade local e contador de dias ficam desligados até serem ligados em Opções de depuração. |
| Perfil de desempenho | Mostra os FPS o tempo todo, e o tempo de tique do servidor, o uso da GPU, a memória e a linha de ajustes de renderização na tela de depuração. |
| Depuração reduzida | Com Depuração reduzida ativada, caixas de colisão, bordas de chunk, Copiar posição e Copiar dados não funcionam e a maioria das linhas fica oculta. A linha de posição da seção permanece. |
| Reatribuição | F3 e todas as letras da tabela são atalhos da categoria Depuração e podem ser alterados. |
| Tecla de falha | Segurar F3 + C por 10 segundos faz o jogo travar de propósito. O chat retrocede enquanto as teclas são mantidas pressionadas. |
| F3 | Mostra ou oculta a tela de depuração | Ao soltar |
| F3 + A | Recarrega todos os chunks | |
| F3 + B | Mostra ou oculta as caixas de colisão | Não com “Depuração reduzida” |
| F3 + C | Copia a posição como um comando de teletransporte | Não com “Depuração reduzida” |
| F3 + C mantido por 10 segundos | Faz o jogo travar | |
| F3 + D | Apaga o chat | |
| F3 + G | Mostra ou oculta as bordas de chunks | Não com “Depuração reduzida” |
| F3 + H | Ativa ou desativa as dicas avançadas | Salvo nas opções |
| F3 + I | Copia o bloco ou a entidade mirado como um comando | Shift copia os dados do cliente |
| F3 + L | Inicia ou para a criação de perfil | Dura 10 segundos |
| F3 + N | Alterna entre Espectador e o modo de jogo anterior | Requer permissão de comandos |
| F3 + P | Ativa ou desativa a pausa ao perder o foco | Salvo nas opções |
| F3 + S | Salva as texturas dinâmicas em uma pasta | |
| F3 + T | Recarrega pacotes de recursos | |
| F3 + V | Exibe informações da versão do cliente no chat | |
| F3 + X | Ativa ou desativa a transparência melhorada | Salvo nas opções |
| F3 + F4 | Abre o seletor de modo de jogo | F4 seleciona o próximo modo; exige permissão de comandos |
| F3 + F6 | Abre ou fecha Opções de depuração | |
| F3 + Esc | Pausa sem o menu do jogo | |
| F3 + 1 | Mostra ou oculta o gráfico do criador de perfil | Teclas numéricas e depois escolher uma seção |
| F3 + 2 | Mostra ou oculta os gráficos de FPS | |
| F3 + 3 | Mostra ou oculta os gráficos de rede | |
| F3 + 4 | Mostra ou oculta a textura do mapa de iluminação | |
| Minecraft | Versão do jogo | Sim |
| fps | Quadros por segundo, limite de quadros e taxa de atualização da tela | Sim |
| Servidor integrado | Tempo de tique do servidor em milissegundos, pacotes enviados e recebidos | Sim |
| Mem | Memória em uso, taxa de alocação e memória alocada | Sim |
| Java, CPU, tela, janela | Versão do Java, processador, tamanho da tela e da janela, placa de vídeo e driver | Sim |
| XYZ | Coordenadas exatas do jogador | Sim |
| Bloco | Coordenadas do bloco em que estão os pés | Sim |
| Chunk | Coordenadas do chunk, posição dentro da região e o arquivo da região | Sim |
| Direção | Direção de Bússola, o eixo para o qual aponta e os dois ângulos de visão | Sim |
| Linha da dimensão | Nome da dimensão e número de chunks carregados à força (FC) | Sim |
| Relativo à seção | Posição dentro da seção de 16 blocos, de 0 a 15 em cada eixo | Sim |
| Filtragem, renderização do terreno | Transparência, nuvens, mistura de biomas, filtragem de texturas e modo de renderização do terreno | Sim |
| Mira 3D | Substitui a mira por três linhas de eixos coloridas | Sim |
| Bioma | O bioma sob os pés | Não |
| Cliente: Luz | Nível de Luz nos pés, com luz do céu e luz de bloco | Não |
| Dificuldade local | Dificuldade regional e seu valor limitado, em um jogador | Não |
| Dia | Número de dias passados na Superfície | Não |
| Velocidade | Velocidade de movimento em blocos por tique | Não |
| CH, SH | Alturas do mapa de altura na coluna do jogador | Não |
| Bloco mirado, fluido mirado | Posição, propriedades e tags do bloco ou fluido observado | Não |
| Entidade mirada | A entidade observada e suas tags | Não |
| SC | Contagem de criaturas por categoria de geração | Não |
| GPU | Uso da placa de vídeo em porcentagem | Não |

