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Fontes de dano

Gráfico

Fontes de dano

Quanto dano cada perigo causa, de quedas e afogamento a lava e explosões, e quais tipos de dano ignoram armadura, escudos, encantamentos ou Resistência. 1 de dano é meio coração.

Como funciona

Tempo de recarga do golpeDepois de sofrer dano, uma criatura ou jogador não pode ser ferido de novo por meio segundo, a menos que o novo golpe seja mais forte; nesse caso, só a diferença é causada. Por isso, perigos que machucam ao contato acertam cerca de duas vezes por segundo.
Dano de quedaDano = blocos de queda - 3, arredondado para baixo. Uma queda de 4 blocos causa 1 e uma queda de 23 blocos causa 20.
Pousos mais suavesFardo de Feno e Bloco de Mel reduzem o dano de queda para 20%. Bloco de Slime remove isso, a menos que o jogador esteja agachado. Camas e Políporo contam apenas metade da distância de queda. Supersalto adiciona 1 bloco seguro por nível.
Espeleotema PontiagudoCair em uma ponta voltada para cima causa (blocos caídos - 0,5) x 2, arredondado para baixo.
Pérola de EnderTeletransportar-se com Pérola de Ender causa 5 de dano de queda.
AfogamentoAr dura 15 segundos. Depois que acaba, o jogador sofre 2 de dano a cada segundo.
FomeCom a barra de fome vazia, o jogador sofre 1 de dano a cada 4 segundos. Em Fácil isso para em 10 de vida, em Normal em 1 de vida, em Difícil mata.
QueimandoUma criatura em chamas sofre 1 de dano a cada segundo. Ficar em Fogo incendeia um mob por 8 segundos, Lava por 15 segundos, um raio por 8 segundos.
CongelamentoApós 7 segundos dentro de Neve Fofa, uma criatura fica totalmente congelada e sofre 1 de dano a cada 2 segundos. Criaturas fracas contra o frio recebem 5 de dano.
Dano de explosãoDano = (p x p + p) / 2 x 7 x potência x 2 + 1, onde p = (1 - distância / (potência x 2)) x a parte descoberta do alvo. No centro, sem nada no meio, é potência x 14 + 1. Para jogadores, ele é depois ajustado pela dificuldade.
Em queda: Bigorna2 de dano por bloco caído, no máximo 40. Um capacete reduz isso em 25% e sofre o desgaste.
Estalactite em quedaO dano por bloco de queda é igual ao comprimento da estalactite, mas no mínimo 6. No máximo 40. Um capacete reduz isso em 25%.
EspinhosCada golpe tem 15% de chance por nível de Espinhos de causar de 1 a 5 de dano ao atacante.
Veneno e WitherVeneno causa 1 de dano a cada 1,25 segundos no nível I e a cada 0,6 segundos no nível II, e nunca reduz a vida abaixo de 1. Wither causa 1 de dano a cada 2 segundos no nível I e a cada segundo no nível II, e pode matar.
Dano Instantâneo6 de dano no nível I e 12 no nível II.
Colisão com ÉlitrosVoar contra uma parede causa (velocidade horizontal perdida em blocos por tique x 10) - 3.
Ajuste pela dificuldadeO dano causado por uma criatura, e todo dano de explosão e de estrondo sônico, é ajustado para jogadores: Fácil o menor entre d e d / 2 + 1, Difícil d x 1,5, Pacífica 0. Queda, fogo, afogamento e outros perigos não são ajustados.
Regras do jogoRegras de jogo separadas desativam o dano de afogamento, queda, fogo e congelamento para jogadores.

Dano por fonte

QuedaBlocos de queda - 3Ao pousarArredondado para baixo
Pérola de Ender5Por teletransporteConta como dano de queda
Ponta de Espeleotema Pontiagudo(Blocos de queda - 0,5) x 2Ao pousarArredondado para baixo
Afogamento2A cada segundoApós 15 segundos de ar
Sufocamento dentro de um bloco1A cada 0,5 segundos
Fome1A cada 4 segundosO mínimo depende da dificuldade
Fogo1A cada 0,5 segundosIncendeia por 8 segundos
Fogo das Almas2A cada 0,5 segundosIncendeia por 8 segundos
Queimando1A cada segundoNão enquanto estiver em Lava
Lava4A cada 0,5 segundosIncendeia por 15 segundos
Bloco de Magma1A cada 0,5 segundosNão enquanto agachado
Fogueira1A cada 0,5 segundos
Fogueira das Almas2A cada 0,5 segundos
Cacto1A cada 0,5 segundos
Arbusto de Bagas Doces1A cada 0,5 segundosApenas em movimento; não no primeiro estágio de crescimento
Neve Fofa1A cada 2 segundosApós 7 segundos dentro
Vazio4A cada 0,5 segundos64 blocos abaixo da altura mínima de construção
Barreira do mundo0,2 por bloco, no mínimo 1A cada 0,5 segundosA mais de 5 blocos fora
Relâmpago5Por golpeIncendeia por 8 segundos
Aglomeração de entidades6Aleatório, cerca de a cada 0,5 segundos24 ou mais mobs em um mesmo ponto
Em queda: Bigorna2 por bloco caídoNo impactoNo máximo 40
Estalactite em queda6 ou mais por bloco caídoNo impactoNo máximo 40
Estrondo sônico de Defensor10Por explosãoEscalado pela dificuldade
Fogo de Artifício5 + 2 por Estrela de Fogo de ArtifícioNa explosãoFoguetes sem estrela não causam nenhum
Espinhos1 a 515% por nível por golpe
Veneno1A cada 1,25 segundosPara em 1 de vida
Wither1A cada 2 segundosPode matar
Dano Instantâneo6Uma vez12 no nível II

Potência da explosão

Bola de fogo de Ghast115Inicia incêndios
Crânio do Wither115
Creeper343
TNT457
Carrinho de Mina com TNT4 ou mais57 ou maisMais forte quanto mais rápido se move
Cama em Nether ou no End571Inicia incêndios
Âncora de Renascimento na Superfície ou no End571Inicia incêndios
Carregado: Creeper685
Cristal do End685
Wither após surgir799

O que reduz cada tipo de dano

Ataques de criaturas e jogadores, flechasSimSimSimSim
Explosões, blocos em quedaSimSimSimSim
Fogo, Lava, Bloco de Magma, FogueiraSimNãoSimSim
Cacto, Arbusto de Bagas Doces, raioSimNãoSimSim
Em queda: Bigorna, estalactite em quedaSimNãoSimSim
QueimandoNãoNãoSimSim
Queda, Pérola de Ender, ponta de Espeleotema PontiagudoNãoNãoSimSim
Afogamento, sufocamento, aglomeração, congelamentoNãoNãoSimSim
Veneno, Dano Instantâneo, WitherNãoNãoSimSim
Colisão com Élitros, sopro do dragão, borda do mundoNãoNãoSimSim
Estrondo sônico de DefensorNãoNãoNãoSim
FomeNãoNãoNãoNão
Vazio, /killNãoNãoSimNão
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