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Pirâmides e efeitos de Sinalizador

Gráfico

Pirâmides e efeitos de Sinalizador

Qual deve ser o tamanho de uma pirâmide de Sinalizador para cada nível, até onde chegam os seus efeitos, que efeitos cada nível libera e o que o feixe atravessa.

Como funciona

PirâmideCada nível é uma camada quadrada completa logo abaixo da anterior: 3 x 3 um bloco abaixo de Sinalizador, depois 5 x 5, 7 x 7 e 9 x 9. Uma camada só conta se todos os blocos dela forem blocos base e todas as camadas acima estiverem completas.
Blocos baseBloco de Ferro, Bloco de Ouro, Bloco de Esmeralda, Bloco de Diamante e Bloco de Netherita. Podem ser misturados livremente em qualquer camada.
PagamentoUm destes: Lingote de Ferro, Lingote de Ouro, Esmeralda, Diamante ou Lingote de Netherita. O espaço de pagamento comporta um item, e um item é consumido cada vez que os efeitos são confirmados.
Alcance10 blocos por nível mais 10. Na horizontal, a área se estende essa distância além do bloco de Sinalizador em todos os lados. Na vertical, começa tão abaixo de Sinalizador e vai até o topo do mundo.
AtualizarA cada 4 segundos, Sinalizador verifica a pirâmide de novo e dá os efeitos outra vez a todos os jogadores ao alcance. Apenas jogadores recebem os efeitos.
Duração do efeito9 segundos mais 2 segundos por nível: 11, 13, 15 ou 17 segundos.
PartículasOs efeitos de Sinalizador mostram as partículas discretas de um efeito de ambiente.
Efeito secundárioRequer uma pirâmide de 4 níveis. É Regeneração I ou o efeito primário escolhido de novo, o que eleva o primário ao nível II. Regeneração não pode ser o efeito primário.
O feixe precisa deSinalizador só funciona enquanto seu feixe não estiver bloqueado. Todo bloco acima, até o mais alto daquela coluna, precisa deixar passar pelo menos um pouco de luz. Rocha Matriz é o único bloco totalmente sólido que o feixe atravessa.
Cor do feixeAs variantes tingidas de Vidro e de Vidraça tingem o feixe. A primeira define a cor do feixe. Cada vidraça ou bloco seguinte mistura a cor atual do feixe meio a meio com a própria. Não muda nada apenas quando o feixe já tem exatamente essa cor.

Níveis da pirâmide

13 x 39920 blocos11 segundos
25 x 5253430 blocos13 segundos
37 x 7498340 blocos15 segundos
49 x 98116450 blocos17 segundos

Efeitos por nível

1Velocidade, PressaI
2Resistência, SupersaltoI
3ForçaI
4Regeneração, ou o efeito primário novamenteRegeneração I, ou o efeito primário em II
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