Gráfico
Pirâmides e efeitos de Sinalizador
Qual deve ser o tamanho de uma pirâmide de Sinalizador para cada nível, até onde chegam os seus efeitos, que efeitos cada nível libera e o que o feixe atravessa.
| Pirâmide | Cada nível é uma camada quadrada completa logo abaixo da anterior: 3 x 3 um bloco abaixo de Sinalizador, depois 5 x 5, 7 x 7 e 9 x 9. Uma camada só conta se todos os blocos dela forem blocos base e todas as camadas acima estiverem completas. |
| Blocos base | Bloco de Ferro, Bloco de Ouro, Bloco de Esmeralda, Bloco de Diamante e Bloco de Netherita. Podem ser misturados livremente em qualquer camada. |
| Pagamento | Um destes: Lingote de Ferro, Lingote de Ouro, Esmeralda, Diamante ou Lingote de Netherita. O espaço de pagamento comporta um item, e um item é consumido cada vez que os efeitos são confirmados. |
| Alcance | 10 blocos por nível mais 10. Na horizontal, a área se estende essa distância além do bloco de Sinalizador em todos os lados. Na vertical, começa tão abaixo de Sinalizador e vai até o topo do mundo. |
| Atualizar | A cada 4 segundos, Sinalizador verifica a pirâmide de novo e dá os efeitos outra vez a todos os jogadores ao alcance. Apenas jogadores recebem os efeitos. |
| Duração do efeito | 9 segundos mais 2 segundos por nível: 11, 13, 15 ou 17 segundos. |
| Partículas | Os efeitos de Sinalizador mostram as partículas discretas de um efeito de ambiente. |
| Efeito secundário | Requer uma pirâmide de 4 níveis. É Regeneração I ou o efeito primário escolhido de novo, o que eleva o primário ao nível II. Regeneração não pode ser o efeito primário. |
| O feixe precisa de | Sinalizador só funciona enquanto seu feixe não estiver bloqueado. Todo bloco acima, até o mais alto daquela coluna, precisa deixar passar pelo menos um pouco de luz. Rocha Matriz é o único bloco totalmente sólido que o feixe atravessa. |
| Cor do feixe | As variantes tingidas de Vidro e de Vidraça tingem o feixe. A primeira define a cor do feixe. Cada vidraça ou bloco seguinte mistura a cor atual do feixe meio a meio com a própria. Não muda nada apenas quando o feixe já tem exatamente essa cor. |
| 1 | 3 x 3 | 9 | 9 | 20 blocos | 11 segundos |
| 2 | 5 x 5 | 25 | 34 | 30 blocos | 13 segundos |
| 3 | 7 x 7 | 49 | 83 | 40 blocos | 15 segundos |
| 4 | 9 x 9 | 81 | 164 | 50 blocos | 17 segundos |
| 1 | Velocidade, Pressa | I |
| 2 | Resistência, Supersalto | I |
| 3 | Força | I |
| 4 | Regeneração, ou o efeito primário novamente | Regeneração I, ou o efeito primário em II |
























