Talentos e maestria
O Coveiro tem cinco maestrias: Engenharia, Metalurgia, Agricultura, Escrita de livros e Anatomia.
Personagem
Pontos e a barra de inspiração
Cada cor tem sua própria barra de inspiração. Resgatar uma inspiração dessa cor adiciona 1 ou 2 marcas; quando a barra enche, vira um ponto de inspiração e recomeça. O primeiro ponto exige 2 marcas, o segundo 3, o terceiro 4 e cada ponto depois disso 5. Assim, 5 pontos exigem 19 marcas, 10 pontos, 44, e 20 pontos, 94.
Estações por maestria
Mais sobre maestria
Árvores de talento de Zumbi
Cada trabalhador zumbi tem as próprias cinco árvores e compra os nós delas com os pontos de tecnologia que ganha ao produzir e com os pontos de tecnologia vermelhos que ganha nas batalhas vencidas, e não com os do Coveiro. A maestria dele é a soma dos nós de maestria, do bônus de maestria das ferramentas que carrega e das vantagens para esse tipo de trabalho.
Maestria temporária
Oração da excelência I, Oração da excelência II e Oração da excelência III: +1 em todas as cinco maestrias (Deus dos Artesãos). Sopa de abóbora: maestria em Engenharia +2 (Espírito da Engenharia II). Ensopado do Soldado: maestria em Metalurgia +2 (Espírito da Metalurgia II). Bolinho: maestria em Agricultura +2 (Espírito da Agricultura II). Pote de chucrute (qualidade bronze): maestria em Escrita de livros +1 (Espírito da Escrita de livros I). Pote de chucrute (qualidade prata): maestria em Escrita de livros +2 (Espírito da Escrita de livros II). Pote de chucrute (qualidade ouro): maestria em Escrita de livros +3 (Espírito da Escrita de livros III). Salada (qualidade bronze): maestria em Anatomia +1 (Espírito da Anatomia I). Salada (qualidade prata): maestria em Anatomia +2 (Espírito da Anatomia II). Salada (qualidade ouro): maestria em Anatomia +3 (Espírito da Anatomia III). Sal do Terceiro Olho: +2 em todas as cinco maestrias (Sal do Terceiro Olho). Cada reforço de comida dura 450 segundos; Deus dos Artesãos dura 2700, 5400 ou 5999 segundos (I, II e III).
Como funciona
Toda receita de produção, exceto a da estação Colmeia, indica um nível de uma delas. Os nós de maestria da árvore de vantagens a aumentam em 1 cada.
Uma receita de produção indica um nível de maestria, por exemplo Engenharia 2. Uma receita normal não pode ser trabalhada abaixo dele; produções com estrelas e trabalhos de autópsia podem ser tentados com pelo menos 1 de maestria, e cada ciclo tem então sucesso com uma chance que cresce com a maestria. Cada ciclo adiciona à barra de progresso a maestria dividida pelo requisito (arredondada para baixo, no máximo 3). Ferramentas no cinto de ferramentas somam seu bônus de maestria, reforços de comida e de sermão somam à maestria enquanto duram, e 14 vantagens de talento adicionam de +2 a +4 para um tipo de trabalho.
Usada por 151 receitas em 22 estações. A árvore de vantagens de Engenharia tem 11 vantagens e +5 de maestria.
Usada por 87 receitas em 13 estações. A árvore de vantagens de Metalurgia tem 13 vantagens e +5 de maestria.
Usada por 171 receitas em 30 estações. A árvore de vantagens de Agricultura tem 16 vantagens e +5 de maestria.
Usada por 36 receitas em 3 estações. A árvore de vantagens de Escrita de livros tem 13 vantagens e +5 de maestria.
Usada por 189 receitas em 14 estações. A árvore de vantagens de Anatomia tem 15 vantagens e +5 de maestria.
Até onde vai cada maestria
Uma maestria não cresce fabricando. Sua parte permanente é a árvore de vantagens: os nós de maestria de cada árvore (+5 em cada árvore), comprados com pontos de inspiração daquela cor. Todo o resto só conta enquanto está ativo: cada ferramenta no cinto de ferramentas que cita a maestria (o cinto leva uma ferramenta de cada tipo), um reforço de comida, Deus dos Artesãos (+1) e Sal do Terceiro Olho (+2). Uma vantagem de talento soma mais +2 a +4 às receitas que cita.
| Maestria | Melhores ferramentas | Melhor comida | Árvore + ferramentas | Com reforços | Receita máx. |
|---|---|---|---|---|---|
| Engenharia | Machado de Aço +6, Picareta de Aço +6 | Sopa de abóbora +2 | 17 | 22 | 15 |
| Metalurgia | Martelo de Aço +6, Ferramentas de Aço +4 | Ensopado do Soldado +2 | 15 | 20 | 15 |
| Agricultura | Pá de Aço +6, Vara Profissional +6 | Bolinho +2 | 17 | 22 | 16 |
| Escrita de livros | Glossário +4, Talismã de Ouro +4 | Pote de chucrute (qualidade ouro) +3 | 13 | 19 | 16 |
| Anatomia | Kit de Mestre Cirurgião +4, Kit de Qualidade de Alquimista +4 | Salada (qualidade ouro) +3 | 13 | 19 | 13 |





