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Cadáveres e autópsia

Caveiras brancas para o cemitério, caveiras vermelhas para os zumbis: o que cada parte do corpo tem e a Anatomia que cada extração exige.

O trabalho do Coveiro

Todo cadáver é formado por seis partes do corpo - pele, ossos, caveira, coração, cérebro e entranhas - além de 1 a 4 partes moles (Gordura, Sangue e Carne) nos bolsos. As caveiras brancas e vermelhas do cadáver são a soma das suas partes, e remover ou adicionar órgãos na mesa de autópsia as altera.

O cemitério quer caveiras brancas, os zumbis querem vermelhas

As caveiras brancas de um cadáver enterrado contam para a qualidade do túmulo, mas as vermelhas nunca contam - e cada caveira vermelha precisa ser coberta por uma coroa antes que as brancas comecem a contar. Com um zumbi ressuscitado é o contrário: cada caveira vermelha desbloqueia um espaço de vantagem de zumbi.

Caveira branca
Caveira branca

Conta para a qualidade do túmulo depois do sepultamento, se houver coroas correspondentes no túmulo.

Caveira vermelha
Caveira vermelha

Nunca conta para o cemitério e consome uma coroa; rende um zumbi melhor e cada uma abre um espaço de vantagem de zumbi.

Qualidade do cemitério
Qualidade do cemitério

Cada caveira branca com uma coroa correspondente no túmulo vira um ponto de qualidade.

Como termina uma extração

Uma operação na estação Mesa de Autópsia I dura alguns ciclos, e cada ciclo tem sucesso ou falha - a maestria em Anatomia define com que frequência ele tem sucesso. O resultado depende de quantos ciclos tiveram sucesso.

Extração limpa
Extração limpa

Ciclos bem-sucedidos suficientes para atingir a marca ouro do órgão: o órgão sai como item.

Perda de Órgão
Perda de Órgão

Entre as marcas prata e ouro: o órgão é removido do corpo, mas fica arruinado e nenhum item sobra.

Erro de Cirurgião
Erro de Cirurgião

Abaixo da marca prata: o órgão é removido e Erro de Cirurgião fica no lugar - 1 caveira vermelha e 1 branca a menos.

Extração de cada órgão: a maestria em Anatomia exigida, os ciclos e os ciclos bem-sucedidos necessários para removê-lo (prata) ou conservá-lo (ouro), além dos pontos de tecnologia que cada operação rende.

Extração de cada órgão: a maestria em Anatomia exigida, os ciclos e os ciclos bem-sucedidos necessários para removê-lo (prata) ou conservá-lo (ouro), além dos pontos de tecnologia que cada operação rende.
PeleBronze1635vermelho 1, azul 1
PelePrata3635vermelho 1, azul 2
PeleOuro6635vermelho 1, azul 3
OssosBronze2847vermelho 1, azul 1
OssosPrata4847vermelho 1, azul 2
OssosOuro7847vermelho 1, azul 3
CaveiraBronze31059vermelho 1, azul 1
CaveiraPrata51059vermelho 1, azul 2
CaveiraOuro81059vermelho 1, azul 3
CoraçãoBronze512611vermelho 1, azul 1
CoraçãoPrata912611vermelho 1, azul 2
CoraçãoOuro1312611vermelho 1, azul 3
CérebroBronze814713vermelho 1, azul 1
CérebroPrata1014713vermelho 1, azul 2
CérebroOuro1314713vermelho 1, azul 3
EntranhasBronze912611vermelho 1, azul 1
EntranhasPrata1112611vermelho 1, azul 2
EntranhasOuro1312611vermelho 1, azul 3

Embalsamamento

O embalsamamento adiciona ou troca caveiras sem cirurgia. Soluções e injeções são produzidas na estação Mesa de Formulações e aplicadas na estação Mesa de Embalsamamento I; o nível (I a III) depende de quão bem a solução foi feita.

Misturas de embalsamamento e o que fazem com as caveiras de um cadáver.

Misturas de embalsamamento e o que fazem com as caveiras de um cadáver.
MisturarCaveiras vermelhasCaveiras brancasIngredientesValor
Solução para cadáveres I0+1Gordura Derretida ×1 e Conservante ×11 prata
Solução para cadáveres II0+2Gordura Derretida ×1 e Conservante ×110 prata
Solução para cadáveres III0+3Gordura Derretida ×1 e Conservante ×150 prata
Solução para zumbis I+10Álcool ×1 e Conservante ×12 prata
Solução para zumbis II+20Álcool ×1 e Conservante ×112 prata
Solução para zumbis III+30Álcool ×1 e Conservante ×160 prata
Injeção para cadáveres I-1+1Gordura Derretida ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×12 prata
Injeção para cadáveres II-2+2Gordura Derretida ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×112 prata
Injeção para cadáveres III-3+3Gordura Derretida ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×170 prata
Injeção para zumbis I+1-1Álcool ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×13 prata
Injeção para zumbis II+2-2Álcool ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×113 prata
Injeção para zumbis III+3-3Álcool ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×180 prata

Cadáveres que chegam

A quantidade de cadáveres que chegam é definida com Freira: “Sem corpos”, “Alguns corpos” ou “Muitos corpos”. A primeira escolha é feita na missão A Freira do Burro Peludo, em qualquer dia; as mudanças posteriores, só no dia da Ira; e a escolha vale até ser alterada. “Muitos corpos” faz os cadáveres chegarem com mais frequência e até 2 de cada vez, e nenhum cadáver chega enquanto a área Necrotério está cheia. Os próprios cadáveres melhoram três vezes: duas durante a missão Força e Inteligência (quando se pede a Agatha cadáveres melhores e quando ela recebe Kit de Mobília I ×2 e Kit de Construção I ×2) e uma no fim da missão A Casa na Encruzilhada. Enquanto dura a bênção Deus dos Mortos da Oração do repouso, cada cadáver que chega fica uma linha mais abaixo na tabela. Enterrar um cadáver rende a certidão indicada.

O que os cadáveres que chegam trazem.

O que os cadáveres que chegam trazem.
ChegaCaveiras vermelhasCaveiras brancasÓrgãos de qualidade ouroRecompensa por sepultamento
Desde o início0 a 12 a 40%Certidão de Sepultamento I
Depois de pedir cadáveres melhores a Agatha na missão Força e Inteligência, ou desde o início com Deus dos Mortos1 a 51 a 54%Certidão de Sepultamento II
Depois da entrega de Kit de Mobília I e Kit de Construção I na missão Força e Inteligência, ou depois de pedir cadáveres melhores com Deus dos Mortos2 a 62 a 615%Certidão de Sepultamento III
Depois da missão A Casa na Encruzilhada, ou depois da entrega dos kits na missão Força e Inteligência com Deus dos Mortos3 a 73 a 720%Certidão de Sepultamento III
Depois de A Casa na Encruzilhada, com Deus dos Mortos3 a 73 a 720%Certidão de Sepultamento III

Ferramentas para órgãos melhores

Todas as partes do corpo e suas caveiras

Perguntas sobre autópsia

O que remover um órgão faz com a pontuação de um túmulo?

Remover um órgão de caveira vermelha reduz as caveiras vermelhas do cadáver, então menos coroas do túmulo são gastas cobrindo caveiras vermelhas; uma extração limpa também deixa o órgão como item. Remover um órgão de caveira branca reduz a pontuação máxima que o túmulo pode alcançar.

O que causa Erro de Cirurgião?

Poucos ciclos da operação tiveram sucesso. Abaixo da Anatomia indicada na tabela acima, cada ciclo tem sucesso com uma chance igual à Anatomia dividida por esse número; nesse valor ou acima dele, todos os ciclos têm sucesso.

Quais caveiras importam para um zumbi?

Caveiras vermelhas: cada uma abre um espaço de vantagem de zumbi. Órgãos vermelhos são adicionados na mesa de autópsia, e a Solução ou a Injeção para zumbis na mesa de embalsamamento muda as caveiras sem cirurgia.