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Inspirações

71 inspirações, cada uma contando um tipo de ação, como cortar placas de mármore (Vício em Mármore) ou enterrar corpos (Últimas Palavras).

Personagem71

71 registros

Anatomia

Engenharia

Escrita de livros

Agricultura

Metalurgia

Como funciona

Resgatar uma meta atingida enche a barra de inspiração da sua cor; uma barra cheia vale um ponto para a árvore de vantagens dessa cor.

Da inspiração ao ponto na árvore de vantagens

Cada inspiração conta um tipo de ação como total acumulado. Uma meta atingida é resgatada pela quantidade de Fé indicada; o nível I não custa Fé em 52 das 71 inspirações. Resgatar adiciona 1 ou 2 marcas à barra de inspiração da sua cor e libera o próximo nível. Uma barra cheia vira um ponto de inspiração: o primeiro exige 2 marcas, o segundo 3, o terceiro 4 e cada um depois disso 5. Cada nó da árvore de vantagens custa um ponto da sua cor.