Árvore de vantagens
As cinco árvores de talento do Coveiro - Engenharia, Metalurgia, Agricultura, Escrita de livros e Anatomia - dispostas como na janela de talentos do jogo.
Personagem
A árvore de Escrita de livros cresce para baixo a partir do primeiro nó. Cada nó custa um ponto de inspiração de Escrita de livros e exige todos os nós acima dele aos quais está ligado. 5 nós aumentam a maestria em Escrita de livros em 1 cada; os outros 13 são vantagens. Comprar todos os 18 nós exige 18 pontos, o que equivale a 84 marcas da barra de inspiração de Escrita de livros.
Ponto de inspiração de Escrita de livros
Nível 1
Maestria em Escritura +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Escrita de livros em 1.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Nível 2
Vantagem
Pergaminho de Couro na estação Escrivaninha: 6 em vez de 4; Papel em Branco na estação Escrivaninha: 10 em vez de 6; Papel em Branco na estação Prensa de papel: 30 em vez de 20; e mais 3.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Maestria em Escritura +1
Vantagem
As pessoas confiam em suas palavras. Cerimônias concedem fé extra.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Maestria em Escritura +1
Vantagem
A igreja não é só o triunfo do espírito. É também a quantidade de construções e propriedades. Como você aprendeu a gerenciá-las, as cerimônias concederão dinheiro extra.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Maestria em Escritura +1
Maestria em Escritura +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Escrita de livros em 1.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Maestria em Escritura +1
Vantagem
Maestria em Metalurgia +4 ao trabalhar na estação Mesa de Joias.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Maestria em Escritura +1
Nível 3
Vantagem
Maestria em Escrita de livros +4 ao trabalhar na estação Escrivaninha.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Criador de Papel
Vantagem
Quanto mais amigos você tem, mais cérebros você precisa. Aumente seu limite de zumbis sem sofrer a penalidade de RP.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Maestria em Escritura +1
Maestria em Escritura +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Escrita de livros em 1.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Joalheiro Talentoso
Nível 4
Vantagem
História e Jornal começam com 2 ciclos bem-sucedidos já feitos; as demais 16 receitas nas estações Escrivaninha e Prensa móvel começam do primeiro ciclo.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Escriba
Vantagem
2 a menos de energia por ciclo em suas 9 receitas na estação Escrivaninha: 2 em vez de 4; e mais 1.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Escriba
Vantagem
Cerimônias bem-sucedidas concedem Fé e prata extras.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Maestria em Escritura +1
Vantagem
Clientes satisfeitos sempre retornam. Os pedidos (Povoado) concedem mais likes.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Bom Companheiro
Vantagem
1 a menos de energia por ciclo em suas 14 receitas na estação Mesa de Joias: 2 em vez de 3; suas 14 receitas na estação Mesa de Joias começam do primeiro ciclo com ou sem a vantagem.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Maestria em Escritura +1
Nível 5
Vantagem
Maestria em Escrita de livros +4 ao trabalhar na estação Prensa móvel.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Como um Rei
Vantagem
Maestria em Escrita de livros +4 ao escrever sermões.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Escritor de Sermões
Nível 6
Maestria em Escritura +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Escrita de livros em 1.
1 Ponto de inspiração de Escrita de livros
Requisito: Boa Prensa, Voz da Fé
Como funciona
Os pontos de inspiração de uma cor compram os nós da árvore dessa cor.
Cada barra de inspiração cheia de uma cor dá um ponto. Cada nó custa um ponto da sua cor.
Aumenta essa maestria em 1. Uma receita não pode ser trabalhada abaixo da maestria exigida (produções com estrelas e trabalhos de autópsia podem ser tentados com pelo menos 1 de maestria), e o dobro ou o triplo da maestria necessária a conclui na metade ou em um terço dos ciclos.
Um bônus permanente. 11 das 68 vantagens de talento adicionam de +2 a +4 de maestria para um tipo de trabalho.



