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Árvore de vantagens

As cinco árvores de talento do Coveiro - Engenharia, Metalurgia, Agricultura, Escrita de livros e Anatomia - dispostas como na janela de talentos do jogo.

Personagem

A árvore de Agricultura cresce para baixo a partir do primeiro nó. Cada nó custa um ponto de inspiração de Agricultura e exige todos os nós acima dele aos quais está ligado. 5 nós aumentam a maestria em Agricultura em 1 cada; os outros 16 são vantagens. Comprar todos os 21 nós exige 21 pontos, o que equivale a 99 marcas da barra de inspiração de Agricultura. Todas as inspirações de Agricultura juntas dão 87 marcas, o que equivale a 18 pontos.

  • Ponto de inspiração de Agricultura

Nível 1

  • Maestria em Agricultura +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Agricultura em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

Nível 2

  • Maestria em Agricultura +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Agricultura em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1

  • Mestre Cervejeiro

    Vantagem

    Sem efeito: Hidromel e Cerveja começam do primeiro ciclo e saem iguais com ou sem a vantagem.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1

  • Dedo Verde

    Vantagem

    Sem efeito: o plantio começa do primeiro ciclo e sai igual com ou sem a vantagem.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1

  • Mestre coletor

    Vantagem

    Mirtilos ×2 a mais de cada um dos 3 tipos de arbusto; Frutinha ×2 a mais de cada um dos 6 tipos de arbusto; Rododendro ×2 a mais de cada um dos 3 tipos de arbusto; até Cogumelo pantaneiro ×2 a mais (no mínimo 1) de cada um dos 2 tipos de cogumelo; e mais 2.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1

Nível 3

  • Cozinheiro

    Vantagem

    Pão na estação Forno da Cozinha ou Forno da Cozinha II: 6 em vez de 4; Vitamina de frutinhas na estação Mesa da Cozinha ou Mesa da Cozinha II: 5 em vez de 3; e mais 10.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1

  • Pescador

    Vantagem

    Agora você sabe usar a vara de pesca. Ela está mais forte do que nunca.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1

  • Cervejeiro

    Vantagem

    Hidromel na estação Fogareiro de Fermentação: 8 em vez de 5; Cerveja na estação Fogareiro de Fermentação: 8 em vez de 5.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Mestre Cervejeiro

  • Fazendeiro

    Vantagem

    +1 de produção por colheita em 9 culturas.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Dedo Verde

  • Químico da Compostagem

    Vantagem

    Turfa na estação Monte de Compostagem: 4 em vez de 2; Turfa na estação Monte de Compostagem II: 10 em vez de 5; Fertilizante de Germinação I na estação Mesa de Formulações: 2 em vez de 1; e mais 5.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Dedo Verde

  • Maestria em Agricultura +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Agricultura em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Mestre coletor

Nível 4

  • Economizador de Calor

    Vantagem

    Combustível por produção: 5 em vez de 10 em 10 receitas; Combustível por produção: 10 em vez de 20 em 11 receitas; Combustível por produção: 5 em vez de 15 em 10 receitas; Combustível por produção: 10 em vez de 25 em 6 receitas.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Cozinheiro

  • Peixaria

    Vantagem

    Filé de Peixe de Água Doce na estação Mesa da Cozinha ou Mesa da Cozinha II: 2 em vez de 1, 4 em vez de 2, 6 em vez de 3 ou 8 em vez de 4, conforme a receita; e mais 2.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Pescador

  • Senhor das Uvas

    Vantagem

    Uvas ×1 a mais por colheita.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Cervejeiro

  • Maestria em Agricultura +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Agricultura em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Fazendeiro, Químico da Compostagem

Nível 5

  • Maestria em Agricultura +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Agricultura em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Economizador de Calor

  • Vinicultor

    Vantagem

    Vinho na estação Barril de Vinho: 5 em vez de 4; Vinho começa do primeiro ciclo com ou sem a vantagem.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Senhor das Uvas

  • Fazendeiro II

    Vantagem

    +1 de produção por colheita em 9 culturas.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1

  • Mestre sementeiro

    Vantagem

    +1 semente por colheita em 9 culturas.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1

  • Sommelier

    Vantagem

    Sem efeito: Vinho começa do primeiro ciclo e sai igual com ou sem a vantagem.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Senhor das Uvas

Nível 6

  • Cozinheiro II

    Vantagem

    Bolinho na estação Forno da Cozinha ou Forno da Cozinha II: 6 em vez de 4; Croissant na estação Forno da Cozinha ou Forno da Cozinha II: 6 em vez de 4; e mais 20.

    • 1 Ponto de inspiração de Agricultura

    Requisito: Maestria em Agricultura +1