Árvore de vantagens
As cinco árvores de talento do Coveiro - Engenharia, Metalurgia, Agricultura, Escrita de livros e Anatomia - dispostas como na janela de talentos do jogo.
Personagem
A árvore de Metalurgia cresce para baixo a partir do primeiro nó. Cada nó custa um ponto de inspiração de Metalurgia e exige todos os nós acima dele aos quais está ligado. 5 nós aumentam a maestria em Metalurgia em 1 cada; os outros 13 são vantagens. Comprar todos os 18 nós exige 18 pontos, o que equivale a 84 marcas da barra de inspiração de Metalurgia.
Ponto de inspiração de Metalurgia
Nível 1
Maestria em Metalurgia +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Metalurgia em 1.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Nível 2
Vantagem
Lingote de Bronze na estação Fornalha I ou Fornalha II: 3 em vez de 2 ou 5 em vez de 4, conforme a receita; Lingote de ouro na estação Fornalha II: 3 em vez de 2; Lingote de Ferro na estação Fornalha II: 4 em vez de 3.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Vantagem
Pepita de Cobre ×1 a mais de cada jazida de cobre; chance de 20% de receber Gema ×1 a mais em cada jazida de cobre; Minério de Ferro ×1 a mais de cada um dos 2 tipos de depósito de minério.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Maestria em Metalurgia +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Metalurgia em 1.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Nível 3
Maestria em Metalurgia +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Metalurgia em 1.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Foguista
Vantagem
Chance de 40% de receber Pepita de ouro ×1 a mais na estação Calha de Lavagem.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Mineiro
Vantagem
+2 de dano por golpe com as espadas do Coveiro (+3 com Espada Mestra).
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Nível 4
Vantagem
Pregos de Bronze na estação Bigorna de Madeira, Bigorna de ferro ou Bigorna de aço: 8 em vez de 6 ou 16 em vez de 12, conforme a receita; Pregos de Ferro na estação Bigorna de ferro ou Bigorna de aço: 16 em vez de 12; e mais 1.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Vantagem
Maestria em Metalurgia +2 ao trabalhar com ferro.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Maestria em Metalurgia +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Metalurgia em 1.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Garimpeiro
Vantagem
Torre dos Arqueiros I, II e III: +4, +4 e +6 de dano por flecha; Barricada com Espinhos I, II e III: +1, +2 e +3 de dano refletido por golpe.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Mestre da espada
Nível 5
Vantagem
Detalhe de Bronze na estação Bigorna de Madeira, Bigorna de ferro ou Bigorna de aço: 9 em vez de 6; Detalhe de Ferro na estação Bigorna de ferro ou Bigorna de aço: 9 em vez de 6; e mais 2.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Ferreiro
Vantagem
Engrenagem de bronze na estação Bigorna de ferro ou Bigorna de aço: 4 em vez de 3; Detalhes de Engenharia na estação Fornalha II: 3 em vez de 2.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Controlador de Calor
Vantagem
Sua mãe te ensinou que insanidade é pros loucos. Não pode aumentar a insanidade além dos 70%.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Vantagem
Maestria em Metalurgia +2 ao trabalhar com aço.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Maestria em Metalurgia +1+1
Melhoria de maestria
Aumenta a maestria em Metalurgia em 1.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Engenheiro de guerra
Nível 6
Vantagem
Isso não é um exagero? Aumenta o espaço do inventário.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Engenheiro, Mestre das engrenagens
Vantagem
Torre dos Arqueiros I, II e III: vida +50, +100 e +100; Barricadas, Barricadas com Espinhos e Barricadas Reforçadas: vida +10%.
1 Ponto de inspiração de Metalurgia
Requisito: Maestria em Metalurgia +1
Como funciona
Os pontos de inspiração de uma cor compram os nós da árvore dessa cor.
Cada barra de inspiração cheia de uma cor dá um ponto. Cada nó custa um ponto da sua cor.
Aumenta essa maestria em 1. Uma receita não pode ser trabalhada abaixo da maestria exigida (produções com estrelas e trabalhos de autópsia podem ser tentados com pelo menos 1 de maestria), e o dobro ou o triplo da maestria necessária a conclui na metade ou em um terço dos ciclos.
Um bônus permanente. 11 das 68 vantagens de talento adicionam de +2 a +4 de maestria para um tipo de trabalho.



