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Árvore de vantagens

As cinco árvores de talento do Coveiro - Engenharia, Metalurgia, Agricultura, Escrita de livros e Anatomia - dispostas como na janela de talentos do jogo.

Personagem

A árvore de Anatomia cresce para baixo a partir do primeiro nó, exceto três vantagens ocultas que não exigem nenhum outro nó. Cada nó custa um ponto de inspiração de Anatomia e exige todos os nós acima dele aos quais está ligado. 5 nós aumentam a maestria em Anatomia em 1 cada; os outros 15 são vantagens. Comprar todos os 20 nós exige 20 pontos, o que equivale a 94 marcas da barra de inspiração de Anatomia.

  • Ponto de inspiração de Anatomia

Nível 1

  • Maestria em Anatomia +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Anatomia em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia
  • Luxúria e InvejaOculta

    Vantagem

    As coisas parecem um pouco estranhas ou é o vermelho que faz tudo parecer mais sinistro?

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia
  • Gula e OrgulhoOculta

    Vantagem

    Às vezes as coisas não são o que parecem... ou será que isso é apenas uma ilusão?

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia
  • Fúria e PreguiçaOculta

    Vantagem

    A calma pode ser mortal... ou será que as teias de aranha estão colocando pensamentos sombrios na sua cabeça de novo?

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

Nível 2

  • Pesquisador

    Vantagem

    A curiosidade é surpreendentemente boa para exercitar a mente. Pesquise itens mais rápido e usando menos energia.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1

  • Maestria em Anatomia +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Anatomia em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1

  • Filho Dum Açougueiro

    Vantagem

    Sem efeito: a dica diz que as autópsias exigem menos energia e causam menos insanidade, mas elas gastam a mesma energia e causam a mesma insanidade com ou sem a vantagem.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1

  • Construtor de Monumentos

    Vantagem

    Maestria em Engenharia +4 ao produzir lápides e cercas de túmulos.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1

Nível 3

  • Destilação em Cubo

    Vantagem

    Gordura Derretida na estação Cubo de Destilação: 7 em vez de 4 ou 5 em vez de 3, conforme a receita; Álcool na estação Cubo de Destilação: 7 em vez de 4, 2 em vez de 1 ou 3 em vez de 2, conforme a receita; e mais 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1

  • Maestria em Anatomia +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Anatomia em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Filho Dum Açougueiro

  • Maestria em Anatomia +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Anatomia em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Construtor de Monumentos

  • Construtor de Túmulos

    Vantagem

    2 ciclos a menos por produção nas 39 receitas que melhora; 1 a menos de energia por ciclo em suas 39 receitas: 2 em vez de 3; 0,1 a menos de insanidade por ciclo em suas 39 receitas: 0,1 em vez de 0,2.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Construtor de Monumentos

  • Maestria em Anatomia +1+1

    Melhoria de maestria

    Aumenta a maestria em Anatomia em 1.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Pesquisador

Nível 4

  • Fórmula Um

    Vantagem

    Maestria em Anatomia +4 ao trabalhar na estação Mesa de Formulações.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Destilação em Cubo

  • Cirurgião

    Vantagem

    Suas 108 operações de autópsia começam com 2 ciclos bem-sucedidos já feitos.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1

  • Caçador de Tesouros

    Vantagem

    As pessoas guardam suas economias nos lugares mais estranhos. Órgãos ocasionalmente contêm prata durante uma autópsia.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1

  • Cremador

    Vantagem

    Cinzas na estação Crematório I: 10 em vez de 5; Sal na estação Crematório I: 2 em vez de 1; Cinzas na estação Crematório II: 14 em vez de 7; Sal na estação Crematório II: 4 em vez de 2.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1, Construtor de Túmulos

  • Cientista

    Vantagem

    Você se dedica a descobrir a essência das coisas. Estudar itens pode conceder histórias ou pontos extras.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Maestria em Anatomia +1

Nível 5

  • Alquimista

    Vantagem

    Chance de 40%, 50%, 60% ou 80% (definida por receita) de receber 1 item a mais em 27 receitas.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Fórmula Um

  • Anatomista Especialista

    Vantagem

    Maestria em Anatomia +4 ao trabalhar em uma Mesa de Autópsia.

    • 1 Ponto de inspiração de Anatomia

    Requisito: Cirurgião