Dinheiro e comércio: preços, comerciantes, pedidos e likes
Como bronze, prata e ouro se somam, quanto um comerciante pode pagar e o que é renovado no dia do Orgulho.
Mecânicas
Graveyard Keeper 2 conta o dinheiro em bronze, prata e ouro: 100 bronze equivalem a uma prata e 100 prata equivalem a um ouro. Um novo jogo começa com 50 bronze. O dinheiro vem de certidões de sepultamento, de vendas a comerciantes, de sermões, de pedidos do povoado concluídos, do pagamento da área Armazém do Povoado no início de todo dia do Orgulho, da venda de Fé a Homobonus (5 prata por Fé ×10, depois da missão Homobonus II) e, com a vantagem Caçador de Tesouros, de 10 bronze por órgão retirado na mesa de autópsia.
Os pedidos (Povoado) só podem ser aceitos no dia do Orgulho, exceto na primeira visita ao quadro de pedidos, que o libera até o fim do próximo dia do Orgulho. Um pedido concluído paga os likes quando é recolhido no quadro de pedidos. No início de todo dia do Orgulho, os caixotes das áreas Armazém do Povoado e Porão do Armazém são pagos, e o limite semanal de likes que cada comerciante dá por mercadorias especiais é renovado.
Preços, caixas e reposições
- Os preços mudam
- Para a maioria das mercadorias, quanto mais unidades de um item um mercador tem, menor o preço, e um mercador paga três quartos desse preço pelo que compra, nunca mais do que o preço base. Algumas mercadorias são sempre vendidas a um mercador pelo preço base integral: Certidões de Sepultamento, Gratidão do Povoado, peixes, varas de pesca, bolsas, coleiras de zumbi e a maioria das ferramentas, espadas, piques e armaduras.
- Mercadorias especiais
- Cada mercador tem as próprias mercadorias para comprar e vender, algumas exclusivas dele.
- Reabastecimento
- O estoque do Mercador atualiza com o tempo. Para a maioria dos mercadores, um nível mais alto adiciona mercadorias.
- A barra de likes
- Vender itens com a etiqueta de likes enche uma barra de progresso nesse comerciante; cada vez que ela chega a 100%, o Coveiro ganha um like. Só um número limitado de cada item conta para a barra a cada semana.
Todo comerciante também tem um caixa, que começa com um valor fixo. No fim de cada dia, o comerciante soma a renda diária, que sobe com o nível dele, depois vende parte do estoque acima da quantidade normal e recompra parte do que faltar, ambos pelo preço base e com o mesmo caixa. Um comerciante não pode pagar mais do que tem em caixa.
Caixas dos comerciantes
- Gerente ComercialComeça com 50 prata, +5 prata por dia no Nível I
- HamiltonComeça com 15 prata, +1 prata / 2 prata / 3 prata por dia nos Níveis I / II / III
- JanuárioComeça com 10 prata, +75 bronze / 1 prata / 2 prata por dia nos Níveis I / II / III
- GunterComeça com 10 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- AlquimistaComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- BoticárioComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- PadeiroComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- CervejariaComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- ConstrutorComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- PeixariaComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- MarceneiroComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- JoalheiroComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- ForjaComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- AlfaiateComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- TabernaComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
- Banca de VegetaisComeça com 1 prata, +20 bronze / 50 bronze / 1 prata por dia nos Níveis I / II / III
A outra moeda da área Povoado
Os likes vêm de Gratidão do Povoado, da negociação de itens especiais e da conclusão de pedidos do povoado. Lojas restauradas desbloqueiam novos mercadores e pedidos do povoado e aumentam a reputação com a aldeia. Um sermão gasta likes: o número de fiéis que vêm é o menor valor entre likes e qualidade da igreja, e cada fiel custa um like.
O máximo de likes que cada comerciante dá por mercadorias especiais por semana, por nível. É renovado a cada dia do Orgulho.
| Comerciante | Nível I | Nível II | Nível III |
|---|---|---|---|
| Hamilton | 2 | 15 | 20 |
| Januário | 10 | 15 | 20 |
| Alquimista | 8 | 16 | 25 |
| Boticário | 8 | 16 | 25 |
| Padeiro | 8 | 16 | 25 |
| Cervejaria | 8 | 16 | 25 |
| Construtor | 8 | 16 | 25 |
| Peixaria | 8 | 16 | 25 |
| Marceneiro | 8 | 16 | 25 |
| Joalheiro | 8 | 16 | 25 |
| Forja | 8 | 16 | 25 |
| Alfaiate | 8 | 16 | 25 |
| Taberna | 8 | 16 | 25 |
| Banca de Vegetais | 8 | 16 | 25 |
- Limite de likes
- Restaurar uma casa da área Povoado dá Pergaminhos de residência uma única vez. Linda os recebe no dia da Luxúria (na primeira vez que se pergunta “Gente nova?” a ela, em qualquer dia) para atrair novas pessoas, aumentando a qualidade do povoado e, com ela, o limite máximo de likes: primeiro, quatro ofertas únicas (1, 3, 10 e 10 pessoas, com reputação 10, 10, 20 e 30 com Linda); depois, a partir da reputação 40, “Atraia 1 nova pessoa”, “Atraia 5 novas pessoas” ou “Atraia 10 novas pessoas” por 1, 5 ou 10 pergaminhos, quantas vezes se quiser.
- Pedidos urgentes
- Um pedido urgente só é concluído quando a quantidade total está nos caixotes ao mesmo tempo; um pedido comum soma o que é entregue ao longo de várias semanas.
- Entregar pedidos
- As mercadorias para os pedidos vão para os caixotes das áreas Armazém do Povoado e Porão do Armazém e são retiradas para os pedidos aceitos à medida que chegam. As mercadorias de um pedido concluído são pagas pelo preço base no quadro de pedidos; todo o resto que fica nos caixotes é vendido pelo preço base no início de todo dia do Orgulho.
- Recompensas dos pedidos
- De 10 a 80 likes por pedido, mais com a vantagem Fornecedor Popular
De onde vem o dinheiro
- Certidão de Sepultamento IPago a cada enterro - vale 1 prata. Januário compra.
- Certidão de Sepultamento IIPago a cada enterro - vale 2 prata 50 bronze. Januário compra.
- Certidão de Sepultamento IIIPago a cada enterro - vale 5 prata. Januário compra.
- Missa no dia da IraDoações por fiel, mais até 30 bronze por ponto de qualidade do cemitério (36 com a vantagem Artista global) quando o sermão é bem-sucedido.
- Pedidos (Povoado)Aceitos no dia do Orgulho e entregues nos caixotes das áreas Armazém do Povoado e Porão do Armazém. Eles rendem dinheiro e likes.
- Vender a comerciantesUm comerciante compra as mercadorias da própria lista.
Perguntas sobre dinheiro
Quanto vale 1 ouro?
10.000 bronze, ou 100 prata. Os preços no jogo mostram ouro, prata e bronze lado a lado.
Quando um comerciante não compra um item?
Quando não negocia esse item ou quando a negociação custa mais do que ele tem em caixa. No fim de cada dia, o caixa recebe a renda diária do comerciante, que cresce com o nível dele.
Quanto paga um sepultamento?
Uma Certidão de Sepultamento, que vale de 1 prata a 5 prata, dependendo do cadáver. Januário compra as certidões.
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