VIDA
ATAQUE
ALCANCE DO ATAQUE
PAUSA ENTRE ATAQUES
DEFESA
Lado
Ataque
Velocidade de movimento
Batalhas
Nas ondas destas batalhas
Dano por golpe, por alvo
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura EnferrujadaSofre 10 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 0
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura de BronzeSofre 9 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 1
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura de FerroSofre 8 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 2
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura de AçoSofre 7 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 3
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura MestraSofre 6 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 4
Um mercenárioSofre 9 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 1
Um mercenário após a melhoria Lingote de FerroSofre 8 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 2
Um mercenário após a melhoria Lingote de açoSofre 7 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 3
Uma barricada ou torre dos arqueirosSofre 10 de dano por golpe de Zumbi com BarrilDefesa 0
Batalhas
Fechamento da Eclusa Oriental - Parte IZumbi com Barril ×8 nas suas ondas
Fechamento da Eclusa Oriental - Parte IIZumbi com Barril ×15 nas suas ondas
Operação BATATA: Parte IZumbi com Barril ×25 nas suas ondas
Operação BATATA: Parte IIZumbi com Barril ×19 nas suas ondas
Conquista do Porão da Casa de BanhoZumbi com Barril ×24 nas suas ondas
Última batalhaZumbi com Barril ×21 nas suas ondas
Esgotarena (A Arena do Esgoto), rodada 5Zumbi com Barril ×10 nas suas ondas
Esgotarena (A Arena do Esgoto), rodada 6Zumbi com Barril ×17 nas suas ondas
Esgotarena (A Arena do Esgoto), rodada 7Zumbi com Barril ×61 nas suas ondas
Cada número indica quantos as ondas da batalha enviam. Uma linha das ondas comporta no máximo de 15 a 100 inimigos ao mesmo tempo, dependendo da batalha, e o restante espera; os que ainda estiverem esperando quando as ondas terminarem nunca aparecem.