VIDA
ATAQUE
ALCANCE DO ATAQUE
PAUSA ENTRE ATAQUES
DEFESA
Lado
Ataque
Velocidade de movimento
Batalhas
Nas ondas destas batalhas
A porta
Dano por golpe, por alvo
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura EnferrujadaSofre 10 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 0
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura de BronzeSofre 9 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 1
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura de FerroSofre 8 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 2
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura de AçoSofre 7 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 3
O Coveiro ou um zumbi lutador com Armadura MestraSofre 6 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 4
Um mercenárioSofre 9 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 1
Um mercenário após a melhoria Lingote de FerroSofre 8 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 2
Um mercenário após a melhoria Lingote de açoSofre 7 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 3
Uma barricada ou torre dos arqueirosSofre 10 de dano por golpe de Zumbi com PortaDefesa 0
Batalhas
Praça do Mercado: PurificaçãoZumbi com Porta ×14 nas suas ondas
Distritos Centrais: Purificação - Parte IZumbi com Porta ×16 nas suas ondas
Fechamento da Eclusa OcidentalZumbi com Porta ×32 nas suas ondas
Conquista do Porão da Casa de BanhoZumbi com Porta ×16 nas suas ondas
Última batalhaZumbi com Porta ×39 nas suas ondas
Esgotarena (A Arena do Esgoto), rodada 3Zumbi com Porta ×4 nas suas ondas
Cada número indica quantos as ondas da batalha enviam. Uma linha das ondas comporta no máximo de 15 a 100 inimigos ao mesmo tempo, dependendo da batalha, e o restante espera; os que ainda estiverem esperando quando as ondas terminarem nunca aparecem.