Arbre des Technologies
Cinq branches de recherche.
Progression
Anatomie et Alchimie compte 47 technologies sur 13 colonnes. Tout rechercher coûte 2072 points de technologie rouges, 1172 verts et 1642 bleus. Cette branche compte 3 paliers de réputation. L'onglet s'ouvre quand on place le premier corps sur la table d'autopsie.
Points de technologie rouges
Points de technologie verts
Points de technologie bleus
Rang 1
Autopsie, BasesOfferte
Écriteau en BoisOfferte
AlbertRéputation
10 de réputation
S'ouvre quand la réputation (Albert) atteint 10. Terminer la quête « Donjons &... rien d'autre » l'ouvre aussi.
Rang 2
Colonne 2
Débloque Cendres et Crématorium I.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Autopsie, Bases
Parties MollesOfferte
Colonne 2
Débloque Croix en Bois I et Clôture en Bois I.
5 Points de technologie rouges
2 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Écriteau en Bois
Colonne 2
Débloque Section de Cimetière I et Banc d'Extérieur I.
2 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Écriteau en Bois
Alchimie, BasesOfferte
Rang 3
Colonne 3
Débloque Peau (bronze), Os (bronze), Kit de Boucher, Peau et Os.
5 Points de technologie verts
2 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Parties Molles
Colonne 3
Débloque Croix en Bois II et Clôture en Bois II.
20 Points de technologie rouges
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pierres Tombales en Bois I
Colonne 3
Débloque Section de Cimetière II et Monument I.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Gardien de Cimetière I
Colonne 4
Débloque Graisse Fondue, Kit d'Alchimiste Débutant et Cube à Distiller.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Bases
Potions de Combat IInvisible
Colonne 5
Débloque Potion de Soins et Potion de Dégâts.
10 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Bases
Rang 4
Colonne 4
Débloque Crâne (bronze), Dent et Crâne.
5 Points de technologie rouges
5 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Peau et Os
Colonne 4
Débloque Urne avec Cendres I, Section de Columbarium I et Columbarium I.
10 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Gardien de Cimetière II
Colonne 4
Débloque Section de Cimetière III et Parterre de Fleurs I.
20 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Gardien de Cimetière II
Colonne 6
Débloque Kit d'Alchimiste et Laboratoire II.
20 Points de technologie rouges
40 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Potions de Combat I
Rang 5
RéanimationInvisible
Colonne 5
Débloque Collier de Zombie en Bronze, Prière de Tempête et Table de Résurrection I.
30 Points de technologie rouges
10 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Distillation, Crâne et Dents
Colonne 5
Débloque Cœur (bronze), Tripes (bronze), Kit de Chirurgien, Cœur et Tripes.
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Crâne et Dents
NonneRéputation
25 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Nonne au niveau 25.
Nécessite: Columbariums I, Gardien de Cimetière III
LaqueInvisible
Colonne 7
Débloque Potion de Soins II, Potion de Motivation de Zombies et Potion de Berserker.
25 Points de technologie rouges
25 Points de technologie verts
25 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Laboratoire II
Rang 6
Colonne 6
Débloque Solution pour Cadavres, Conservateur et Table d'Embaumement I.
50 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Solution pour Cadavres
Conservateur
Table d'Embaumement I
Nécessite: Autopsie, Avancée
Colonne 6
Débloque Pierre Tombale I et Clôture en Pierre I.
50 Points de technologie rouges
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Nonne
Colonne 6
Débloque Zone de Circulation I et Lanterne I.
40 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Nonne
DynamiteInvisible
Colonne 8
Débloque Dynamite et Poussière Explosive.
30 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Potions de Combat II
GunterRéputation
20 de réputation
S'ouvre une fois la recherche précédente terminée et la réputation auprès de Gunter au niveau 20.
Nécessite: Potions de Combat II
Rang 7
Colonne 7
Débloque Cerveau (bronze), Kit de Maître Chirurgien, Table d'Autopsie II et Cerveau.
10 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Embaumement I
Colonne 7
Débloque Section Mixte I et Crypte.
30 Points de technologie rouges
30 Points de technologie verts
10 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Décoration de Cimetière I
Colonne 7
Débloque Section de Cimetière IV et Monument II.
80 Points de technologie rouges
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Décoration de Cimetière I
Liquide de RéanimationInvisible
Colonne 9
Débloque Solution pour Zombies, Alcool et Liquide de Réanimation.
30 Points de technologie rouges
40 Points de technologie verts
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Solution pour Zombies
Alcool
Liquide de Réanimation
Nécessite: Gunter
Rang 8
Colonne 8
Débloque Crématorium II et Palette II.
50 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Autopsie, Maîtrise
Chemins et Clôtures de Cimetière I
Colonne 8
Débloque Prière de Repos, Améliorer la Clôture I et Améliorer les routes et les chemins.
20 Points de technologie rouges
20 Points de technologie verts
20 Points de technologie bleus
Déblocages:
Prière de Repos
Améliorer la Clôture I
Améliorer les routes et les chemins
Nécessite: Cimetière Mixte I, Gardien de Cimetière IV
Colonne 10
Débloque Choucroute (argent), Salade de Légumes (argent), Vin (argent), Jus de Raisin (argent), Sel de Troisième Œil et 1 autres.
40 Points de technologie verts
40 Points de technologie bleus
Déblocages:
Choucroute (argent)
Salade de Légumes (argent)
Vin (argent)
Jus de Raisin (argent)
Sel de Troisième Œil
Épices
Nécessite: Liquide de Réanimation
Colonne 10
Débloque Potion de Dégâts II, Potion de Motivation de Zombies II et Potion de Berserker II.
70 Points de technologie rouges
70 Points de technologie verts
70 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Liquide de Réanimation
Colonne 10
Débloque Lingot d'Or, Collier de Zombie en Or et Hypno-Prière.
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Lingot d'Or
Collier de Zombie en Or
Hypno-Prière
Nécessite: Liquide de Réanimation
Rang 9
Colonne 9
Débloque Pierre Tombale II et Clôture en Pierre II.
100 Points de technologie rouges
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Chemins et Clôtures de Cimetière I
Colonne 9
Débloque Section Mixte II et Parterre de Fleurs II.
50 Points de technologie rouges
50 Points de technologie verts
30 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Chemins et Clôtures de Cimetière I
Colonne 11
Débloque Kit d'Alchimiste Émérite, Choucroute (or), Salade de Légumes (or), Vin (or), Jus de Raisin (or) et 4 autres.
200 Points de technologie rouges
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Kit d'Alchimiste Émérite
Choucroute (or)
Salade de Légumes (or)
Vin (or)
Jus de Raisin (or)
Pépite d'Or
Lingot d'Or
Pierre Philosophale
Umami
Nécessite: Potions de Combat III
Colonne 11
Débloque Injection pour Cadavres, Injection pour Zombies et Table d'Embaumement II.
150 Points de technologie rouges
150 Points de technologie bleus
Déblocages:
Injection pour Cadavres
Injection pour Zombies
Table d'Embaumement II
Nécessite: Réanimation II
Rang 10
Colonne 10
Débloque Croix en Marbre I et Clôture en Marbre I.
200 Points de technologie rouges
50 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pierres Tombales en Pierre II
Colonne 10
Débloque Section Mixte III et Monument III.
80 Points de technologie rouges
80 Points de technologie verts
40 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Cimetière Mixte II
Colonne 12
Débloque Peau (or), Os (or), Crâne (or), Cœur (or), Cerveau (or) et 2 autres.
100 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Avancée
Colonne 12
Débloque Liquide Tanique et Alcali.
100 Points de technologie rouges
80 Points de technologie verts
Déblocages:
Nécessite: Alchimie, Avancée
Colonne 12
Débloque Collier de Zombie en Acier.
300 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Embaumement III
Rang 11
Chemins et Clôtures de Cimetière II
Colonne 11
Débloque Améliorer la Clôture II.
100 Points de technologie rouges
100 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pierres Tombales en Marbre I, Cimetière Mixte III
Rang 12
Colonne 12
Débloque Croix en Marbre II et Clôture en Marbre II.
300 Points de technologie rouges
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Chemins et Clôtures de Cimetière II
Colonne 12
Débloque Urne avec Cendres II, Section de Columbarium II et Columbarium II.
150 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Chemins et Clôtures de Cimetière II
Rang 13
Colonne 13
Débloque Banc d'Extérieur II, Lanterne II et Parterre de Fleurs III.
200 Points de technologie rouges
100 Points de technologie verts
100 Points de technologie bleus
Déblocages:
Nécessite: Pierres Tombales en Marbre II, Columbariums II
Fonctionnement
Construction, Métallurgie et Agriculture s'ouvrent au réveil à la maison, dans l'introduction ; Théologie s'ouvre pendant la quête Dieu du ciel ! ; Anatomie et Alchimie s'ouvre quand on place le premier corps sur la table d'autopsie. Chaque technologie coûte des points de technologie rouges, verts et bleus, gagnés en récoltant, en fabriquant, en utilisant certains objets et en étudiant de nouveaux objets sur le poste Table d'Études, et nécessite toutes les technologies reliées à sa gauche. L'onglet Cuisine ne se recherche pas : ses 20 groupes de plats se débloquent gratuitement.
Habileté manuelle et travail des matériaux.
Connaissance de la nature et de la nature des choses.
Connaissance spirituelle du monde immatériel.
Le portrait d'un personnage dans l'arbre : il s'ouvre une fois que la réputation auprès de ce personnage atteint la valeur indiquée et que chaque technologie reliée avant lui est recherchée.
