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Arbre des Technologies

Cinq branches de recherche.

Progression

L'onglet Cuisine ne se recherche pas : ses 20 groupes de plats ne coûtent aucun point de technologie, et chacun est accordé par un événement : récolter Carotte, Betterave, Chou, Oignon et Citrouille ; pêcher Kraken Junior, Carpe Mythique, Saumon Céleste et Vieux Poisson-Chat ; réparer la Table, réparer le Four, fabriquer Tarte aux Baies et fabriquer Viande Rôtie ; utiliser Chair ; ou les quêtes Planté et livré, L'art silencieux, Du poisson pour le Pêcheur, Pique-nique en forêt et Une belle romance.

Rang 1

Rang 2

Rang 3

Rang 4

Rang 5

Fonctionnement

Construction, Métallurgie et Agriculture s'ouvrent au réveil à la maison, dans l'introduction ; Théologie s'ouvre pendant la quête Dieu du ciel ! ; Anatomie et Alchimie s'ouvre quand on place le premier corps sur la table d'autopsie. Chaque technologie coûte des points de technologie rouges, verts et bleus, gagnés en récoltant, en fabriquant, en utilisant certains objets et en étudiant de nouveaux objets sur le poste Table d'Études, et nécessite toutes les technologies reliées à sa gauche. L'onglet Cuisine ne se recherche pas : ses 20 groupes de plats se débloquent gratuitement.

Points de technologie rouges
Points de technologie rouges

Habileté manuelle et travail des matériaux.

Points de technologie verts
Points de technologie verts

Connaissance de la nature et de la nature des choses.

Points de technologie bleus
Points de technologie bleus

Connaissance spirituelle du monde immatériel.

Palier de réputation
Palier de réputation

Le portrait d'un personnage dans l'arbre : il s'ouvre une fois que la réputation auprès de ce personnage atteint la valeur indiquée et que chaque technologie reliée avant lui est recherchée.