Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux11 wikis · choisissez votre jeu

Arbre de talents

Les cinq arbres d'aptitude du Gardien - Construction, Forge, Agriculture, Écriture et Anatomie - présentés comme dans la fenêtre des aptitudes du jeu.

Personnage

L'arbre de forge se développe vers le bas à partir de son premier nœud. Chaque nœud coûte un point d'inspiration de forge et nécessite tous les nœuds situés au-dessus auxquels il est relié. 5 nœuds augmentent chacun la maîtrise de la forge de 1 ; les 13 autres sont des talents. Acheter les 18 nœuds demande 18 points, soit 84 crans de la barre d'inspiration de forge.

  • Point d'inspiration de forge

Rang 1

  • Maîtrise de la forge +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la forge de 1.

    • 1 Point d'inspiration de forge

Rang 2

  • Allumé

    Talent

    Lingot de Bronze sur le poste Fourneau I ou Fourneau II : 3 au lieu de 2 ou 5 au lieu de 4, selon la recette ; Lingot d'Or sur le poste Fourneau II : 3 au lieu de 2 ; Lingot de Fer sur le poste Fourneau II : 4 au lieu de 3.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1

  • Mineur

    Talent

    Pépite de cuivre ×1 en plus sur chaque filon de cuivre ; 20 % de chances d'obtenir Gemme ×1 en plus sur chaque filon de cuivre ; Minerai de Fer ×1 en plus sur chacun des 2 types de gisements de minerai.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1

  • Maîtrise de la forge +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la forge de 1.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1

Rang 3

  • Maîtrise de la forge +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la forge de 1.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Allumé

  • Chercheur d'Or

    Talent

    40 % de chances d'obtenir Pépite d'Or ×1 en plus sur le poste Rampe d'Orpaillage.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Mineur

  • Maître Épéiste

    Talent

    +2 dégâts par coup avec les épées du Gardien (+3 avec l'arme Épée de Légende).

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1

Rang 4

  • Forgeron

    Talent

    Clous en Bronze sur le poste Enclume en Bois, Enclume en Fer ou Enclume en Acier : 8 au lieu de 6 ou 16 au lieu de 12, selon la recette ; Clous en Fer sur le poste Enclume en Fer ou Enclume en Acier : 16 au lieu de 12 ; plus 1 autres.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1

  • Instinct Thermique

    Talent

    +2 maîtrise de la forge en travaillant le fer.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1

  • Maîtrise de la forge +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la forge de 1.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Chercheur d'Or

  • Ingénieur de Guerre

    Talent

    Tour d'Archer I, II et III : +4, +4 et +6 dégâts par flèche ; Barricade à Pieux I, II et III : +1, +2 et +3 dégâts renvoyés par coup.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maître Épéiste

Rang 5

  • Ingénieur

    Talent

    Assemblage en Bronze sur le poste Enclume en Bois, Enclume en Fer ou Enclume en Acier : 9 au lieu de 6 ; Assemblage en Fer sur le poste Enclume en Fer ou Enclume en Acier : 9 au lieu de 6 ; plus 2 autres.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Forgeron

  • Maître des Engrenages

    Talent

    Engrenage en Bronze sur le poste Enclume en Fer ou Enclume en Acier : 4 au lieu de 3 ; Assemblage d'Ingénierie sur le poste Fourneau II : 3 au lieu de 2.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Instinct Thermique

  • Volonté d'Acier

    Talent

    Maman disait toujours « La Démence, c'est bon pour les toquards ». Vous ne la laissez donc jamais monter au-delà de 70 %.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1

  • Expert de la Trempe

    Talent

    +2 maîtrise de la forge en travaillant l'acier.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1

  • Maîtrise de la forge +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la forge de 1.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Ingénieur de Guerre

Rang 6

  • Poches Sans Fond

    Talent

    Cela finira sûrement par vous jouer des tours... Mais pour l'instant, cela augmente la taille de votre Inventaire.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Ingénieur, Maître des Engrenages

  • Fournisseur de Guerre

    Talent

    Tour d'Archer I, II et III : +50, +100 et +100 de santé ; Barricades, Barricades à Pieux et Barricades Fortifiées : +10 % de santé.

    • 1 Point d'inspiration de forge

    Nécessite: Maîtrise de la forge +1