Arbre de talents
Les cinq arbres d'aptitude du Gardien - Construction, Forge, Agriculture, Écriture et Anatomie - présentés comme dans la fenêtre des aptitudes du jeu.
Personnage
L'arbre d'anatomie se développe vers le bas à partir de son premier nœud, à l'exception de trois talents cachés qui ne nécessitent aucun autre nœud. Chaque nœud coûte un point d'inspiration d'anatomie et nécessite tous les nœuds situés au-dessus auxquels il est relié. 5 nœuds augmentent chacun la maîtrise de l'anatomie de 1 ; les 15 autres sont des talents. Acheter les 20 nœuds demande 20 points, soit 94 crans de la barre d'inspiration d'anatomie.
Point d'inspiration d'anatomie
Rang 1
Maîtrise de l'anatomie +1+1
Amélioration de maîtrise
Augmente la maîtrise de l'anatomie de 1.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Luxure et JalousieInvisible
Talent
Les choses ont-elles l'air un peu bizarres, ou bien est-ce le rouge qui rend tout un peu plus sinistre ?
1 Point d'inspiration d'anatomie
Gourmandise et OrgueilInvisible
Talent
Les apparences sont parfois trompeuses... Ou bien ne s'agit-il que d'une illusion ?
1 Point d'inspiration d'anatomie
Colère et ParesseInvisible
Talent
Le calme peut s'avérer mortel... À moins que les toiles d'araignées ne soient en train de vous miner le moral ?
1 Point d'inspiration d'anatomie
Rang 2
Talent
La curiosité est une bonne gymnastique de l'esprit. Vous étudiez les objets plus rapidement et en consommant moins d'énergie.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1
Maîtrise de l'anatomie +1+1
Amélioration de maîtrise
Augmente la maîtrise de l'anatomie de 1.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1
Talent
Aucun effet : son infobulle indique que les autopsies demandent moins d'énergie et causent moins de démence, mais elles coûtent autant d'énergie et de démence avec ou sans lui.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1
Talent
+4 maîtrise de la construction en fabriquant des pierres tombales et des clôtures de tombe.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1
Rang 3
Talent
Graisse Fondue sur le poste Cube à Distiller : 7 au lieu de 4 ou 5 au lieu de 3, selon la recette ; Alcool sur le poste Cube à Distiller : 7 au lieu de 4, 2 au lieu de 1 ou 3 au lieu de 2, selon la recette ; plus 1 autres.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1
Maîtrise de l'anatomie +1+1
Amélioration de maîtrise
Augmente la maîtrise de l'anatomie de 1.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Fils de Boucher
Maîtrise de l'anatomie +1+1
Amélioration de maîtrise
Augmente la maîtrise de l'anatomie de 1.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Érigeur de Monuments
Talent
2 pulsations de moins par fabrication sur les 39 recettes qu'il améliore ; 1 d'énergie en moins par pulsation sur ses 39 recettes : 2 au lieu de 3 ; 0,1 de démence en moins par pulsation sur ses 39 recettes : 0,1 au lieu de 0,2.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Érigeur de Monuments
Maîtrise de l'anatomie +1+1
Amélioration de maîtrise
Augmente la maîtrise de l'anatomie de 1.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Chercheur
Rang 4
Talent
+4 maîtrise de l'anatomie en travaillant sur le poste Paillasse de Formulation.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Distillation au Cube
Talent
Ses 108 opérations d'autopsie commencent avec 2 pulsations réussies déjà effectuées.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1
Talent
Les gens cachent leurs économies dans des endroits assez improbables. Les organes prélevés durant les autopsies contiennent parfois des pièces d'argent.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1
Talent
Cendres sur le poste Crématorium I : 10 au lieu de 5 ; Sel sur le poste Crématorium I : 2 au lieu de 1 ; Cendres sur le poste Crématorium II : 14 au lieu de 7 ; Sel sur le poste Crématorium II : 4 au lieu de 2.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1, Creuseur de Tombes
Talent
Vous allez au plus profond des choses afin d'explorer leur essence. Étudier des objets vous permet de découvrir des histoires et de récolter plus de points.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Maîtrise de l'anatomie +1
Rang 5
Talent
40 %, 50 %, 60 % ou 80 % de chances (selon la recette) d'obtenir 1 objet en plus sur 27 recettes.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Formulateur
Talent
+4 maîtrise de l'anatomie en travaillant sur une Table d'Autopsie.
1 Point d'inspiration d'anatomie
Nécessite: Chirurgien
Fonctionnement
Les points d'inspiration d'une couleur servent à acheter les nœuds de l'arbre de cette couleur.
Chaque barre d'inspiration pleine d'une couleur donne un point. Chaque nœud coûte un point de sa couleur.
Augmente cette maîtrise de 1. Une recette ne peut pas être réalisée en dessous de sa maîtrise requise (les fabrications étoilées et le travail d'autopsie peuvent être tentés avec une maîtrise d'au moins 1), et le double ou le triple de la maîtrise requise la termine en deux ou trois fois moins de pulsations.
Un bonus permanent. 11 des 68 talents d'aptitude ajoutent de +2 à +4 de maîtrise pour un type de travail.



