Árbol de ventajas
Los cinco árboles de talentos del guardián - Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura y Anatomía - dispuestos como en la ventana de talentos del juego.
Personaje
El árbol de escritura crece hacia abajo desde su primer nodo. Cada nodo cuesta un punto de inspiración de escritura y requiere todos los nodos superiores a los que está conectado. 5 nodos aumentan la maestría de escritura en 1 cada uno; los otros 13 son ventajas. Comprar los 18 nodos requiere 18 puntos, que equivalen a 84 muescas de la barra de inspiración de escritura.
Punto de inspiración de escritura
Rango 1
Maestría de escritura +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de escritura en 1.
1 Punto de inspiración de escritura
Rango 2
Ventaja
Pergamino de cuero en Escritorio: 6 en lugar de 4; Papel en blanco en Escritorio: 10 en lugar de 6; Papel en blanco en Prensa de papel: 30 en lugar de 20; y 3 más.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Maestría de escritura +1
Ventaja
La gente cree en tus palabras. Las ceremonias otorgan fe adicional.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Maestría de escritura +1
Ventaja
La iglesia no es solo un triunfo del espíritu, sino también un conjunto de edificios y propiedades. Has aprendido a gestionarlas, por lo que las ceremonias te otorgan más dinero.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Maestría de escritura +1
Maestría de escritura +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de escritura en 1.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Maestría de escritura +1
Ventaja
+4 de maestría de herrería al trabajar en Mesa de joyería.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Maestría de escritura +1
Rango 3
Ventaja
+4 de maestría de escritura al trabajar en Escritorio.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Fabricante de papel
Ventaja
Cuantos más amigos tengas, más cerebros necesitarás. Aumenta el límite de zombis sin recibir una penalización de RR. PP.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Maestría de escritura +1
Maestría de escritura +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de escritura en 1.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Joyero talentoso
Rango 4
Ventaja
Historia y Periódico empiezan con 2 tics exitosos ya hechos; sus otras 16 recetas en Escritorio y Imprenta empiezan desde el primer tic.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Escriba
Ventaja
2 de energía menos por tic en sus 9 recetas en Escritorio: 2 en lugar de 4; y 1 más.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Escriba
Ventaja
Las ceremonias exitosas otorgan un extra de Fe y plata.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Maestría de escritura +1
Ventaja
Un cliente contento es un buen cliente. Los pedidos de la zona Ciudad otorgan más Me gusta.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Buen colega
Ventaja
1 de energía menos por tic en sus 14 recetas en Mesa de joyería: 2 en lugar de 3; sus 14 recetas en Mesa de joyería empiezan desde el primer tic con o sin ella.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Maestría de escritura +1
Rango 5
Ventaja
+4 de maestría de escritura al trabajar en Imprenta.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Como un rey
Ventaja
+4 de maestría de escritura al escribir sermones.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Escritor de sermones
Rango 6
Maestría de escritura +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de escritura en 1.
1 Punto de inspiración de escritura
Requiere: Buena prensa, Voz de fe
Cómo funciona
Los puntos de inspiración de un color compran los nodos del árbol de ese color.
Cada barra de inspiración llena de un color da un punto. Cada nodo cuesta un punto de su color.
Aumenta esa maestría en 1. Una receta no se puede elaborar por debajo de la maestría requerida (las fabricaciones con estrellas y el trabajo de autopsia se pueden intentar con al menos 1 de maestría), y con el doble o el triple de la maestría necesaria se termina en la mitad o en un tercio de los tics.
Una bonificación permanente. 11 de las 68 ventajas de talento añaden de +2 a +4 de maestría para un tipo de trabajo.



