Árbol de ventajas
Los cinco árboles de talentos del guardián - Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura y Anatomía - dispuestos como en la ventana de talentos del juego.
Personaje
El árbol de Anatomía crece hacia abajo desde su primer nodo, salvo tres ventajas ocultas que no necesitan ningún otro nodo. Cada nodo cuesta un punto de inspiración de anatomía y requiere todos los nodos superiores a los que está conectado. 5 nodos aumentan la maestría de anatomía en 1 cada uno; los otros 15 son ventajas. Comprar los 20 nodos requiere 20 puntos, que equivalen a 94 muescas de la barra de inspiración de anatomía.
Punto de inspiración de anatomía
Rango 1
Maestría de anatomía +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
1 Punto de inspiración de anatomía
Lujuria y envidiaOculta
Ventaja
¿Están las cosas un poco raras o es que el rojo hace que todo parezca más siniestro?
1 Punto de inspiración de anatomía
Gula y orgulloOculta
Ventaja
A veces, las cosas no son lo que parecen..., ¿o será solo una ilusión?
1 Punto de inspiración de anatomía
Ira y perezaOculta
Ventaja
La calma puede ser letal..., ¿o acaso las telarañas ya te están metiendo pensamientos aciagos en la cabeza otra vez?
1 Punto de inspiración de anatomía
Rango 2
Ventaja
La curiosidad es un ejercicio sorprendentemente bueno para la mente. Los objetos se investigan más rápido y cuestan menos energía.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1
Maestría de anatomía +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1
Ventaja
Sin efecto: su descripción emergente dice que las autopsias requieren menos energía y causan menos locura, pero las autopsias consumen la misma energía y la misma locura con o sin ella.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1
Ventaja
+4 de maestría de construcción al fabricar lápidas y verjas para tumbas.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1
Rango 3
Ventaja
Grasa fundida en Olla de destilación: 7 en lugar de 4 o 5 en lugar de 3, según la receta; Alcohol en Olla de destilación: 7 en lugar de 4, 2 en lugar de 1 o 3 en lugar de 2, según la receta; y 1 más.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1
Maestría de anatomía +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Hijo de carnicero
Maestría de anatomía +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Constructor de monumentos
Ventaja
2 tics menos por fabricación en las 39 recetas que mejora; 1 de energía menos por tic en sus 39 recetas: 2 en lugar de 3; 0,1 de locura menos por tic en sus 39 recetas: 0,1 en lugar de 0,2.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Constructor de monumentos
Maestría de anatomía +1+1
Mejora de maestría
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Investigador
Rango 4
Ventaja
+4 de maestría de anatomía al trabajar en Mesa de fórmulas.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Ollas de destilación
Ventaja
Sus 108 operaciones de autopsia empiezan con 2 tics exitosos ya hechos.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1
Ventaja
La gente guarda sus ahorros en los lugares más extraños. En ocasiones, los órganos contienen plata durante una autopsia.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1
Ventaja
Ceniza en Crematorio I: 10 en lugar de 5; Sal en Crematorio I: 2 en lugar de 1; Ceniza en Crematorio II: 14 en lugar de 7; Sal en Crematorio II: 4 en lugar de 2.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1, Constructor de tumbas
Ventaja
Ahondas aún más. Descubres la esencia de las cosas. Estudiar objetos podría otorgarte historias o puntos extra.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Maestría de anatomía +1
Rango 5
Ventaja
Un 40 %, 50 %, 60 % o 80 % de probabilidad (según la receta) de obtener 1 objeto extra en 27 recetas.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Fórmula uno
Ventaja
+4 de maestría de anatomía al trabajar en una mesa de autopsias.
1 Punto de inspiración de anatomía
Requiere: Cirujano
Cómo funciona
Los puntos de inspiración de un color compran los nodos del árbol de ese color.
Cada barra de inspiración llena de un color da un punto. Cada nodo cuesta un punto de su color.
Aumenta esa maestría en 1. Una receta no se puede elaborar por debajo de la maestría requerida (las fabricaciones con estrellas y el trabajo de autopsia se pueden intentar con al menos 1 de maestría), y con el doble o el triple de la maestría necesaria se termina en la mitad o en un tercio de los tics.
Una bonificación permanente. 11 de las 68 ventajas de talento añaden de +2 a +4 de maestría para un tipo de trabajo.



