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Árbol de ventajas

Los cinco árboles de talentos del guardián - Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura y Anatomía - dispuestos como en la ventana de talentos del juego.

Personaje

El árbol de Anatomía crece hacia abajo desde su primer nodo, salvo tres ventajas ocultas que no necesitan ningún otro nodo. Cada nodo cuesta un punto de inspiración de anatomía y requiere todos los nodos superiores a los que está conectado. 5 nodos aumentan la maestría de anatomía en 1 cada uno; los otros 15 son ventajas. Comprar los 20 nodos requiere 20 puntos, que equivalen a 94 muescas de la barra de inspiración de anatomía.

  • Punto de inspiración de anatomía

Rango 1

  • Maestría de anatomía +1+1

    Mejora de maestría

    Aumenta la maestría de anatomía en 1.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía
  • Lujuria y envidiaOculta

    Ventaja

    ¿Están las cosas un poco raras o es que el rojo hace que todo parezca más siniestro?

    • 1 Punto de inspiración de anatomía
  • Gula y orgulloOculta

    Ventaja

    A veces, las cosas no son lo que parecen..., ¿o será solo una ilusión?

    • 1 Punto de inspiración de anatomía
  • Ira y perezaOculta

    Ventaja

    La calma puede ser letal..., ¿o acaso las telarañas ya te están metiendo pensamientos aciagos en la cabeza otra vez?

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

Rango 2

  • Investigador

    Ventaja

    La curiosidad es un ejercicio sorprendentemente bueno para la mente. Los objetos se investigan más rápido y cuestan menos energía.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1

  • Maestría de anatomía +1+1

    Mejora de maestría

    Aumenta la maestría de anatomía en 1.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1

  • Hijo de carnicero

    Ventaja

    Sin efecto: su descripción emergente dice que las autopsias requieren menos energía y causan menos locura, pero las autopsias consumen la misma energía y la misma locura con o sin ella.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1

  • Constructor de monumentos

    Ventaja

    +4 de maestría de construcción al fabricar lápidas y verjas para tumbas.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1

Rango 3

  • Ollas de destilación

    Ventaja

    Grasa fundida en Olla de destilación: 7 en lugar de 4 o 5 en lugar de 3, según la receta; Alcohol en Olla de destilación: 7 en lugar de 4, 2 en lugar de 1 o 3 en lugar de 2, según la receta; y 1 más.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1

  • Maestría de anatomía +1+1

    Mejora de maestría

    Aumenta la maestría de anatomía en 1.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Hijo de carnicero

  • Maestría de anatomía +1+1

    Mejora de maestría

    Aumenta la maestría de anatomía en 1.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Constructor de monumentos

  • Constructor de tumbas

    Ventaja

    2 tics menos por fabricación en las 39 recetas que mejora; 1 de energía menos por tic en sus 39 recetas: 2 en lugar de 3; 0,1 de locura menos por tic en sus 39 recetas: 0,1 en lugar de 0,2.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Constructor de monumentos

  • Maestría de anatomía +1+1

    Mejora de maestría

    Aumenta la maestría de anatomía en 1.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Investigador

Rango 4

  • Fórmula uno

    Ventaja

    +4 de maestría de anatomía al trabajar en Mesa de fórmulas.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Ollas de destilación

  • Cirujano

    Ventaja

    Sus 108 operaciones de autopsia empiezan con 2 tics exitosos ya hechos.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1

  • Buscador de tesoros

    Ventaja

    La gente guarda sus ahorros en los lugares más extraños. En ocasiones, los órganos contienen plata durante una autopsia.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1

  • Incinerador

    Ventaja

    Ceniza en Crematorio I: 10 en lugar de 5; Sal en Crematorio I: 2 en lugar de 1; Ceniza en Crematorio II: 14 en lugar de 7; Sal en Crematorio II: 4 en lugar de 2.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1, Constructor de tumbas

  • Científico

    Ventaja

    Ahondas aún más. Descubres la esencia de las cosas. Estudiar objetos podría otorgarte historias o puntos extra.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Maestría de anatomía +1

Rango 5

  • Alquimista

    Ventaja

    Un 40 %, 50 %, 60 % o 80 % de probabilidad (según la receta) de obtener 1 objeto extra en 27 recetas.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Fórmula uno

  • Anatomista experto

    Ventaja

    +4 de maestría de anatomía al trabajar en una mesa de autopsias.

    • 1 Punto de inspiración de anatomía

    Requiere: Cirujano