Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele14 Wikis · wähle dein Spiel
Faulwald

Abschnitt 15 von 26

Faulwald

Kampagne: 20 Wellen, 800 Startgold, 20 Leben

Boss: Grünmuck. 13 Gegnerarten im Modus Kampagne. Besonderheiten des Abschnitts: Der Sumpf, Verdorbene Treants aus dem Boden, Grünmuck und mehr.

Abschnittsdetails

Abschnittsnummer

15

Teil

Nach der Kampagne

Geöffnet durch

Sieg in Der Finstere Turm (Abschnitt 12) im Modus Kampagne

Öffnet

Pilzwald (Abschnitt 22)

Bauplätze

17

Eiserne HerausforderungDie einzigen hier erlaubten Turmlinien

Wellen

20

Startgold

800

Leben

20

Juwelen, alle Träger getötet

296-468

BossDie Welle, in der der Boss kommt

GegnerWie viele Gegner die Wellen jedes Modus schicken

WellenJede Welle jedes Modus

SpielmodiKampagne, Heldenhafte Herausforderung und Eiserne Herausforderung

ModusWellenGoldLebenJuwelen (alle Träger getötet)
Kampagne2080020296-468
Heldenhafte Herausforderung61.0001180-285
Eiserne Herausforderung18001192-288
  • Kampagne

    Bauplätze: 17.

  • Heldenhafte Herausforderung

    Helden erlaubt. Alle Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ gelten. Bauplätze: 17.

  • Eiserne Herausforderung

    Helden erlaubt. Alle Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ gelten. Baubare Türme: Kasernen und Magiertürme. Bauplätze: 17.

Besonderheiten des AbschnittsWas das Schlachtfeld dem Kampf hinzufügt

  • Der Sumpf

    Soldaten, die auf dem Abschnitt sterben, stehen 0,5 Sekunden später als Gegner aus dem Sumpf auf: Ein Soldat mit bis zu 400 maximaler Gesundheit wird zu Hülle, ein stärkerer zu Sumpfding. Diese auferstandenen Gegner geben kein Gold. Helden, Allerias Wildkatze, Magnus Schatten und Verstärkungen, deren Zeit abläuft, stehen nicht wieder auf.

  • Verdorbene Treants aus dem Boden

    Nur Kampagne

    Im Modus Kampagne tauchen Verdorbene Treants an zufälligen Punkten der Pfade aus dem Boden auf und geben kein Gold: 1 alle 15 Sekunden in den Wellen 11 bis 13, 2 alle 15 Sekunden in den Wellen 15 und 16, 3 alle 15 Sekunden in den Wellen 17 bis 19 und 6 alle 15 Sekunden in Welle 20. In den Wellen 1 bis 10 und in Welle 14 tauchen keine auf, und sobald Grünmuck stirbt, hören sie auf aufzutauchen.

  • Grünmuck

    Nur Kampagne

    Grünmuck, der Boss des Abschnitts, erscheint in Welle 20, der letzten Welle im Modus Kampagne. Er hat 10.000 Gesundheit auf Normal (8.000 auf Einfach, 12.000 auf Veteran), und das Erreichen des Ausgangs kostet 20 Leben. Sein Tod beendet das Auftauchen der Verdorbenen Treants aus dem Boden.

  • Dämonenportal

    Das Dämonenportal am Anfang eines Pfads öffnet sich, während die aktuelle Welle Gegner diesen Pfad entlangschickt, und schließt sich, wenn keine laufende Welle es nutzt.

SchlachtfeldDie Karte des Abschnitts

Faulwald

EinsatzbesprechungDie Geschichte des Abschnitts vor dem Kampf

Versammle deine Truppen! Die Mächte der Finsternis greifen unser geliebtes Königreich unermüdlich an, wir müssen handeln. Berichte besagen, dass der Faulwald tatsächlich verfault ist, da sich dort ein Portal in die Unterwelt geöffnet hat. Die Toten finden in dem Wald keine Ruhe und die Vegetation wendet sich gegen jeden, der ihn betritt. Du musst unsere Truppen gegen die Mächte im Faulwald anführen und zur Wurzel des Problems vordringen!