Technologie (Gebäude)
130 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Kleidung I ist eine Technologie im Reiter Gebäude, Spalte 14 des Technologiebaums. Ihre Erforschung kostet 130 rote und 20 blaue Technologiepunkte. Sie setzt Küchenzubehör voraus. Sie schaltet Lieferung: Kleidung I und Montagebank: Nähmaschine frei.
Zweig
Spalte
Rote Punkte
Grüne Punkte
Blaue Punkte
Punkte insgesamt
Freischaltungen
Ruf