Technologiebaum
Fünf Forschungszweige.
Fortschritt
Landwirtschaft umfasst 34 Technologien in 11 Spalten. Alles zu erforschen kostet 5 rote, 2575 grüne und 360 blaue Technologiepunkte. Der Reiter öffnet sich beim Aufwachen zu Hause im Intro.
Grüne Technologiepunkte
Rote Technologiepunkte
Blaue Technologiepunkte
Rang 1
Spalte 1
Schaltet Obstgarten und Apfelbaum frei.
20 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Rang 2
Spalte 2
Schaltet Apfelsaft, Beerensaft, Blaubeersaft und Traubenpresse frei.
20 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Obstbau
Spalte 2
Schaltet Torf, Ertragsboost-Dünger I und Komposthaufen frei.
10 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Gärtnerei
Spalte 2
Schaltet Einfache Angel frei.
15 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Gärtnerei
Rang 3
Spalte 3
Schaltet Apfelwein, Beerenwein, Blaubeerwein und Gärfass frei.
30 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Kaltpressung
Spalte 3
Schaltet Garten-Verbesserung I und Gartenbrunnen-Verbesserung frei.
30 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Dünger I
Spalte 3
Schaltet Schnellstart-Dünger I, Anbau-Dünger I und Schwaches Wachstumselixier frei.
30 Grüne Technologiepunkte
10 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Dünger I
Rang 4
Spalte 4
Schaltet Flachsfaden und Spinnrad frei.
45 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Gartengestaltung I
Spalte 4
Schaltet Bienenstock frei.
50 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Gartengestaltung I
Spalte 4
Schaltet Anfängerangel und Brotkrumenköder frei.
40 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Gartengestaltung I
Spalte 4
Schaltet Reben-Spalier frei.
55 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Dünger II
Spalte 5
Schaltet Gärtnerstand, Hebekran, Tafel "Weizen", Tafel "Rübe", Tafel "Kohl" und 4 weitere frei.
60 Grüne Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Gärtnerstand
Hebekran
Tafel "Weizen"
Tafel "Rübe"
Tafel "Kohl"
Tafel "Karotte"
Tafel "Zwiebel"
Tafel "Kürbis"
Tafel "Flachs"
Voraussetzung: Gartengestaltung I
Spalte 5
Schaltet Schnellstart-Dünger II, Anbau-Dünger II, Starkes Wachstumselixier und Komposthaufen-Verbesserung frei.
60 Grüne Technologiepunkte
15 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Dünger II
Rang 5
Spalte 5
Schaltet Stoff, Lieferung: Stoffe und Webstuhl frei.
60 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Flachsfaden
Spalte 6
Schaltet Met und Braustation frei.
80 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Imkerei
Gartengestaltung IIVerborgen
Spalte 6
Schaltet Garten-Verbesserung II frei.
100 Grüne Technologiepunkte
25 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Dünger III, Zombie-Gärtnerei
Spalte 6
Schaltet Bier, Vorrat: Bier und Braustation frei.
80 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Weingut
Spalte 7
Schaltet Lieferung: Gemüse und Küche I frei.
120 Grüne Technologiepunkte
25 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Zombie-Gärtnerei
Rang 6
Spalte 6
Schaltet Lieferung: Kleidung I, Spitze und Nähtisch frei.
80 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Stoff
Spalte 7
Schaltet Bett verbessern und Hausrenovierung frei.
100 Grüne Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Ofen II
Spalte 8
Schaltet Lieferung: Konserven I und Küche: Einmachmaschine frei.
140 Grüne Technologiepunkte
25 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Gemüsezubehör
Spalte 8
Schaltet Lieferung: Mehlsack und Küche: Mühlstein frei.
130 Grüne Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Gemüsezubehör
Spalte 8
Schaltet Gärtnerstand, Träger-Station, Tafel "Trauben" und Tafel "Hopfen" frei.
150 Grüne Technologiepunkte
50 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Brauen
Rang 7
Spalte 9
Schaltet Lieferung: Konserven II und Küche II frei.
150 Grüne Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Einmachzubehör
Spalte 9
Schaltet Anbau-Dünger III, Erntegebet und Wunder-Wachstumselixier frei.
150 Grüne Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Anbau-Dünger III
Erntegebet
Wunder-Wachstumselixier
Voraussetzung: Zombie-Weingut
Spalte 9
Schaltet Fortgeschrittene Angel und Insektenköder frei.
120 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Zombie-Weingut
Rang 8
Spalte 10
Schaltet Weinberg-Verbesserung frei.
175 Grüne Technologiepunkte
50 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Dünger IV
Spalte 10
Schaltet Wein (Bronze), Vorrat: Wein, Traubensaft (Bronze), Traubensaft (Silber), Traubensaft (Gold) und 3 weitere frei.
175 Grüne Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Wein (Bronze)
Vorrat: Wein
Traubensaft (Bronze)
Traubensaft (Silber)
Traubensaft (Gold)
Wein (Silber)
Wein (Gold)
Weinfass
Voraussetzung: Dünger IV
Rang 9
Angeln IVVerborgen
Spalte 11
Schaltet Profi-Angel und Lebendköder frei.
150 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Weinberg-Verbesserung
So funktioniert es
Gebäude, Metallkunde und Landwirtschaft öffnen sich beim Aufwachen zu Hause im Intro; Theologie öffnet sich während der Aufgabe Heiliger Pinguin!; Anatomie und Alchemie öffnet sich, wenn die erste Leiche auf den Seziertisch gelegt wird. Jede Technologie kostet rote, grüne und blaue Technologiepunkte, die man durch Sammeln, Herstellen, das Verwenden bestimmter Gegenstände und das Erforschen neuer Gegenstände an der Station Forschungstisch verdient, und benötigt jede links mit ihr verbundene Technologie. Der Reiter Kochen wird nicht erforscht: Seine 20 Gerichtegruppen werden kostenlos freigeschaltet.
Handwerkliche Fähigkeiten und die Arbeit mit Materialien.
Wissen über die Natur und die Natur der Dinge.
Spirituelles Wissen über die immaterielle Welt.
Das Porträt eines Charakters im Baum: Es öffnet sich, sobald der Ruf bei diesem Charakter den angezeigten Wert erreicht und jede davor verknüpfte Technologie erforscht ist.
