Pular para o conteúdo
WikilyWIKILY
Todos os jogos11 wikis · escolha seu jogo
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Talentos e maestria

/talents

Talentos e maestria

O Coveiro tem cinco maestrias: Engenharia, Metalurgia, Agricultura, Escrita de livros e Anatomia.

Personagem

Pontos e a barra de inspiração

Cada cor tem sua própria barra de inspiração. Resgatar uma inspiração dessa cor adiciona 1 ou 2 marcas; quando a barra enche, vira um ponto de inspiração e recomeça. O primeiro ponto exige 2 marcas, o segundo 3, o terceiro 4 e cada ponto depois disso 5. Assim, 5 pontos exigem 19 marcas, 10 pontos, 44, e 20 pontos, 94.

Estações por maestria

Estações de produção

Mais sobre maestria

Árvores de talento de Zumbi

Cada trabalhador zumbi tem as próprias cinco árvores e compra os nós delas com os pontos de tecnologia que ganha ao produzir, e não com os do Coveiro. A maestria dele é a soma dos nós de maestria, do bônus de maestria das ferramentas que carrega e das vantagens para esse tipo de trabalho.

Maestria temporária

Oração da excelência I, Oração da excelência II e Oração da excelência III: +1 em todas as cinco maestrias (Deus dos Artesãos). Sopa de abóbora: maestria em Engenharia +2 (Espírito da Engenharia II). Ensopado do Soldado: maestria em Metalurgia +2 (Espírito da Metalurgia II). Bolinho: maestria em Agricultura +2 (Espírito da Agricultura II). Pote de chucrute (qualidade bronze): maestria em Escrita de livros +1 (Espírito da Escrita de livros I). Pote de chucrute (qualidade prata): maestria em Escrita de livros +2 (Espírito da Escrita de livros II). Pote de chucrute (qualidade ouro): maestria em Escrita de livros +3 (Espírito da Escrita de livros III). Salada (qualidade bronze): maestria em Anatomia +1 (Espírito da Anatomia I). Salada (qualidade prata): maestria em Anatomia +2 (Espírito da Anatomia II). Salada (qualidade ouro): maestria em Anatomia +3 (Espírito da Anatomia III). Sal do Terceiro Olho: +2 em todas as cinco maestrias (Sal do Terceiro Olho). Cada reforço de comida dura 450 segundos; Deus dos Artesãos dura 2700, 5400 ou 5999 segundos (I, II e III).

Como funciona

Toda receita de produção, exceto a da estação Colmeia, indica um nível de uma delas. Os nós de maestria da árvore de vantagens a aumentam em 1 cada.

As receitas exigem um nível de maestria

Uma receita de produção indica um nível de maestria, por exemplo Engenharia 2. Uma receita normal não pode ser trabalhada abaixo dele; produções com estrelas e trabalhos de autópsia podem ser tentados com pelo menos 1 de maestria, e cada ciclo tem então sucesso com uma chance que cresce com a maestria. Cada ciclo adiciona à barra de progresso a maestria dividida pelo requisito (arredondada para baixo, no máximo 3). Ferramentas no cinto de ferramentas somam seu bônus de maestria, reforços de comida e de sermão somam à maestria enquanto duram, e 11 vantagens de talento adicionam de +2 a +4 para um tipo de trabalho.