Talentos y maestría
/talents
Talentos y maestría
El guardián tiene cinco maestrías: Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura y Anatomía.
Personaje
Los puntos y la barra de inspiración
Cada color tiene su propia barra de inspiración. Reclamar una inspiración de ese color añade 1 o 2 muescas; cuando la barra se llena, se convierte en un punto de inspiración y empieza de nuevo. El primer punto requiere 2 muescas; el segundo, 3; el tercero, 4; y cada punto siguiente, 5. Así, 5 puntos requieren 19 muescas; 10 puntos, 44; y 20 puntos, 94.
Estaciones por maestría
24 estaciones fabrican con la maestría de construcción.
29 recetas de construcción
24 recetas de construcción
21 recetas de construcción
16 recetas de construcción
15 recetas de construcción
9 recetas de construcción
4 recetas de construcción
3 recetas de construcción
3 recetas de construcción
2 recetas de construcción
2 recetas de construcción
2 recetas de construcción
2 recetas de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
1 receta de construcción
12 estaciones fabrican con la maestría de herrería.
47 recetas de herrería
30 recetas de herrería
15 recetas de herrería
14 recetas de herrería
11 recetas de herrería
10 recetas de herrería
7 recetas de herrería
6 recetas de herrería
2 recetas de herrería
2 recetas de herrería
2 recetas de herrería
1 receta de herrería
30 estaciones fabrican con la maestría de agricultura.
36 recetas de agricultura
36 recetas de agricultura
32 recetas de agricultura
31 recetas de agricultura
27 recetas de agricultura
23 recetas de agricultura
21 recetas de agricultura
14 recetas de agricultura
9 recetas de agricultura
6 recetas de agricultura
3 recetas de agricultura
3 recetas de agricultura
3 recetas de agricultura
3 recetas de agricultura
3 recetas de agricultura
3 recetas de agricultura
3 recetas de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
1 receta de agricultura
3 estaciones fabrican con la maestría de escritura.
14 estaciones fabrican con la maestría de anatomía.
118 recetas de anatomía
118 recetas de anatomía
36 recetas de anatomía
14 recetas de anatomía
12 recetas de anatomía
9 recetas de anatomía
5 recetas de anatomía
5 recetas de anatomía
4 recetas de anatomía
3 recetas de anatomía
2 recetas de anatomía
1 receta de anatomía
1 receta de anatomía
1 receta de anatomía
Más sobre la maestría
Árboles de talentos (Zombi)
Cada trabajador zombi tiene sus propios cinco árboles y compra sus nodos con los tecnopuntos que gana al fabricar, no con los del guardián. Su maestría es la suma de sus nodos de maestría, la bonificación de maestría de las herramientas que lleva y sus ventajas para ese tipo de trabajo.
Maestría temporal
Oración por la excelencia I, Oración por la excelencia II y Oración por la excelencia III: +1 a las cinco maestrías (Dios de la artesanía). Sopa de calabaza: +2 de maestría de construcción (Espíritu constructor II). Guiso del soldado: +2 de maestría de herrería (Espíritu herrero II). Magdalena: +2 de maestría de agricultura (Espíritu agrícola II). Un bol de chucrut (bronce): +1 de maestría de escritura (Espíritu escritor I). Un bol de chucrut (plata): +2 de maestría de escritura (Espíritu escritor II). Un bol de chucrut (oro): +3 de maestría de escritura (Espíritu escritor III). Ensalada verde (bronce): +1 de maestría de anatomía (Espíritu anatómico I). Ensalada verde (plata): +2 de maestría de anatomía (Espíritu anatómico II). Ensalada verde (oro): +3 de maestría de anatomía (Espíritu anatómico III). Sal del tercer ojo: +2 a las cinco maestrías (Sal del tercer ojo). Cada mejora de comida dura 450 segundos; Dios de la artesanía dura 2700, 5400 o 5999 segundos (I, II y III).
Cómo funciona
Cada receta de fabricación, salvo la de Colmena, indica un nivel de una de ellas. Los nodos de maestría del árbol de ventajas la aumentan en 1 cada uno.
Una receta de fabricación indica un nivel de maestría, por ejemplo, Construcción 2. Una receta normal no se puede elaborar por debajo de ese nivel; las fabricaciones con estrellas y el trabajo de autopsia se pueden intentar, y cada tic tiene entonces una probabilidad de éxito que aumenta con la maestría. Cada tic añade a la barra de progreso la maestría dividida entre la requerida (redondeada a la baja, como máximo 3). Las herramientas del cinto de herramientas añaden su bonificación de maestría, las mejoras de la comida y de los sermones se suman a la maestría mientras duran, y 11 ventajas de talento añaden de +2 a +4 para un tipo de trabajo.
Se usa en 153 recetas de 24 estaciones. El árbol de ventajas de construcción tiene 11 ventajas y +5 de maestría.
Se usa en 86 recetas de 12 estaciones. El árbol de ventajas de herrería tiene 13 ventajas y +5 de maestría.
Se usa en 171 recetas de 30 estaciones. El árbol de ventajas de agricultura tiene 16 ventajas y +5 de maestría.
Se usa en 36 recetas de 3 estaciones. El árbol de ventajas de escritura tiene 13 ventajas y +5 de maestría.
Se usa en 189 recetas de 14 estaciones. El árbol de ventajas de anatomía tiene 15 ventajas y +5 de maestría.














































































